Action

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку
Платформер , адзін з відаў экшэн-гульняў

Экшэн ( action у перакладзе з англ. - «дзеянне») або баявік (па аналогіі з кінажанрам ) - жанр кампутарных гульняў, у якім робіцца ўпор на эксплуатацыю фізічных магчымасцяў гульца, у тым ліку каардынацыі вачэй і рук і хуткасці рэакцыі. Жанр прадстаўлены ў мностве разнавіднасцяў ад файтингов , шутэраў і платформер , якія лічацца найбольш важнымі для жанру, да MOBA і некаторых стратэгій у рэальным часе , якія магчыма аднесці да жанру экшэн.

Характарыстыка зместу

У экшэн-гульнях звычайна гулец кіруе пратаганіст або аватарам. Гэты персанаж павінен знайсці выйсце з узроўню, сабраць прадметы, пазбегнуць перашкод і пазмагацца з ворагамі рознымі спосабамі. Дзеянне такіх гульняў развіваецца вельмі дынамічна і патрабуе высокай канцэнтрацыі ўвагі і хуткай рэакцыі на падзеі, якія адбываюцца ў гульні[1] . У канцы ўзроўня або шэрагу ўзроўняў гулец звычайна ваюе з босам , бітва з якім больш патрабавальная да гульца, а сам бос, часцяком, буйней звычайных ворагаў. Перашкоды і варожыя напады схуднеюць здароўе і запас жыццяў аватара. Пры адсутнасці ў яго жыццяў, гулец атрымлівае паведамленне " Game over ". У іншым выпадку, калі серыя ўзроўняў паспяхова пройдзена, гулец перамагае. Тым не менш, у шэрагу гульняў, асабліва ў аркадах , колькасць узроўняў можа быць бясконца, і перамагчы ў такіх гульнях немагчыма. У гэтым выпадку мэтай гульца становіцца атрыманне як мага большай колькасці ачкоў, збіраючы прадметы і знішчаючы ворагаў.

Да экшэн-гульняў можа быць аднесеная любая гульня, дзе перамога над супернікам забяспечваецца дзякуючы фізічнай перавазе, напрыклад, лепшым прыцэльваннем або меншым часам рэакцыі [2] .

У экшэн-гульнях могуць прысутнічаць і іншыя спаборніцкія элементы, у ліку якіх гонкі, рашэнне галаваломак, збіранне прадметаў, але ўсе яны не маюць галоўнага значэння для жанру. Гульцам могуць быць прапанаваны даследчыя ці тактычныя эпізоды, аднак у гэтых гульнях перш за ўсё патрабуецца добрая хуткасць рэакцыі і каардынацыя вачэй і рук. Гулец звычайна знаходзіцца пад ціскам, і ў яго няма часу на ўдумлівае планаванне дзеянняў. Як правіла, чым хутчэй гульня, тым яна складаней. Нават калі ў гульні прысутнічаюць галаваломкі, яны павінны быць дастаткова простыя, паколькі гулец знаходзіцца ў стане вялікай недахопу часу[1] .


Гісторыя

З'яўленне ў 1978 годзе такога блокбастара, як " Space Invaders ", выклікала паварот у індустрыі кампутарных гульняў у бок актыўных гульняў [3] .

Услед за «Space Invaders», з'явіліся такія папулярныя гульні, як Asteroids 1979 [4] , Pac-Man 1980-га і мноства іншых аркадных відэагульняў [5] , якія задалі каноны жанру[1] . Paperboy , якая выйшла ў 1984 годзе [6] , змагла ператварыць дастаўку газет у гульнявы ​​працэс, дэманструючы тым самым ўніверсальнасць гэтага жанру[1] . Robotron: 2084 , які выйшаў у 1982 годзе, паклаў пачатак шутэрам[1] .

Паджанры

Экшэн-гульні ўключаюць некалькі асноўных паджанраў. Тым не менш, ёсць шмат гульняў, якія не ўваходзяць у гэтыя паджанры, але маюць элементы экшэн-гульняў[1] .

Ніжэй прыведзены толькі прамыя нашчадкі жанру[1] :

Нататкі

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Adams, Rollings, 2006 .
  2. The Next Generation 1996 Lexicon A to Z (англ.) // Next Generation. - 1996. - March ( no. 15 ). - P. 28-42 .
  3. Kevin Bowen. The Gamespy Hall of Fame: Space Invaders (англ.) . GameSpy . Дата абарачэння: 17 лютага 2009. Архівавана 13 лютага 2012 года.
  4. Nate Ahearn. Asteroids Deluxe Review (англ.) . IGN (29 Лістапада 2007). Дата абарачэння: 17 лютага 2009. Архівавана 3 сакавіка 2012 года.
  5. Bandai Namco press release for 25th Anniversary Edition (яп.) . Namco Bandai Games Inc. (2 чэрвеня 2005). — « 2005년 5월 22일에 탄생 25주년을 맞이한 『팩맨』 . Дата абарачэння: 10 кастрычніка 2007.
  6. Tim Surette. Paperboy gets tossed this week (англ.) . GameSpot (12 February 2007). Дата абарачэння: 17 лютага 2009. Архівавана 3 сакавіка 2012 года.
  7. Spanner Spencer. The Tao of Beat-'em-ups (англ.) . EuroGamer (6 February 2008). Дата абарачэння: 18 лютага 2009. Архівавана 3 сакавіка 2012 года.
  8. Subskin. Fighting Force 2 (англ.) . GameSpy. - Review. Дата абарачэння: 18 лютага 2009. Архівавана 16 сакавіка 2006 года.

Літаратура

Спасылкі