Авіясімулятар

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку

Авіясімулятар - жанр відэагульняў, які сімулюе ў той ці іншай ступені які-небудзь лятальны апарат. Сімулятары, прызначаныя для прафесійнай падрыхтоўкі лётчыкаў, называюцца авіяцыйнымі трэнажорамі .

Самалётаў

Спрошчаныя

Характэрнай асаблівасцю такіх авіясімулятараў з'яўляецца моцна спрошчаная фізіка, якая не ўлічвае большасць рэальных уздзеянняў на самалёт і, у некаторых выпадках, якая працуе па правілах, адрозным ад фізічных законаў. [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Рэалістычныя

Фізіка і мадэль пашкоджанняў

Фізіка палёту ўлічвае мноства розных параметраў, так напрыклад у Іл-2 "Штурмавік" 2001 года, абноўлены варыянт 2013 года, Digital Combat Simulator World (DCS World) 2008 года, улічваюцца: [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

  • умовы надвор'я
  • аэрадынамічныя эфекты
  • гіраскапічны момант
    • рэактыўны момант паветранай шрубы
    • гіраскапічны эфект паветранай шрубы
  • перагрэў рухавіка
  • уплыў трасяніны на перамяшчэння галавы пілота
  • магчымасць зламаць шасі ці разбіцца пры пасадцы
  • рэалістычны выгляд з крэсла пілота, з якога бачная кабіна
  • рэалістычныя траекторыі пры стральбе і бамбамятанні
  • абмежаваныя боезапас і запас паліва
  • рэалістычная сістэма пашкоджанняў самалёта [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Прылады кіравання

Асноўны артыкул: Джойсцік
Паўнавартасны HOTAS - джойсцік з РУС (справа) і РУД

Лічыцца, што для кіравання самалётам пры мадэляваных ў гэтых гульнях фізіцы палёту, патрабуецца джойсцік або яго адэкватная замена (звычайна гэта эмуляцыя джойсціка праз віртуальны джойсцік у звязку з мышшу - мышаджойсцік, але можа выкарыстоўвацца і геймпад, і клавіятура). [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Для сур'ёзна настроеных на апусканне і зручнасць кіравання гульцоў выпускаюцца камплекты з дзяржальні кіравання самалётам ( РУС ) і дзяржальні кіравання рухавіком ( РУД ) – HOTAS. Для яшчэ большага апускання магчыма выкарыстанне падлогавых педаляў кіравання рулём кірункі. Пры адсутнасці педаляў гойсанне па курсе на некаторых джойсціках ажыццяўляецца паваротам РУС вакол сваёй восі.

Практычна ўсе джойсцікі маюць на РУС так званую «хатку» (ад ангельскага «Point of View Hat») – чатырох- або васьміпазіцыйны перамыкач, прызначаны для кіравання аглядам, які моцна палягчае сачэнне за сітуацыяй у паветры падчас « сабачай звалкі » – блізкага бою знішчальнікаў. Для кіравання цяжкімі, а таксама шматматорнымі самалётамі магчыма выкарыстанне штурвала замест РУС. РУД, у такім разе, выконваецца ў выглядзе двух і больш рычагоў для зручнага кіравання цягай і/ці крокам шрубы розных рухавікоў. Як правіла, гэтыя рычагі могуць злучацца штыфтам у адну рукоять для сімуляцыі самалёта з адной РУД. Найбольш якасныя камплекты з HOTAS і педаляў вырабляюць фірмы CH, Thrustmaster, Logitech, Saitek.

Таксама ў авіясімулятарах з клікабельнай кабінай (напрыклад Falcon 4.0 або DCS) выкарыстоўваюць мыш для больш натуральнага кіравання арматурай кабіны, у процівагу шматлікім клавіятурным камбінацыям, якія выконваюць тыя ж функцыі, але патрабуюць запамінанні і не заўсёды відавочным. Таксама ў некаторых гульнях падтрымліваецца вонкавае кіраванне арматурай кабіны, што дазваляе энтузіястам ствараць і падлучаць да гульні панэлі кіравання і нават кабіны.

Для агляду, апроч «хаткі», для падвышэння дакладнасці адсочвання мэты часта ўжываецца мыш. У некаторых выпадках для падвышэння выгоды агляду і «натуральнага» ім кіравання часта выкарыстоўваюцца прылады адсочвання руху галавы, хэдтрэкеры. Заадно гэта вызваляе мыш (напрыклад, для кіравання арматурай кабіны). У якасці прыкладаў такіх прылад можна прывесці прамыслова які вырабляецца NaturalPoint Track IR і самаробны FreeTrack. [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Прафесійныя

Прафесійныя сімулятары падзяляюцца на працэдурныя і комплексныя. [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Працэдурныя сімулятары:

Працэдурны авіяцыйны сімулятар прызначаны для прафесійнай падрыхтоўкі лётнага складу. Гэты тэхнічны сродак навучання, які дазваляе фармаваць навыкі і ўменні, неабходныя ў рэальных умовах дзейнасці лётчыка і валодае наступнымі асноўнымі ўласцівасцямі:

- імітацыя асобных фрагментаў умоў дзейнасці лётчыка;

- магчымасць адпрацоўкі асобных аперацый і дзеянняў рэальнай дзейнасці лётчыка;

- магчымасць аб'ектыўнага кантролю вынікаў усіх якія адпрацоўваюцца на трэнажоры аперацый і дзеянняў з боку інструктара.

Працэдурныя сімулятары забяспечваюць навучанне пэўным дзеянням, напрыклад, кіраванню палётам, рухавіком і авіяцыйнымі штатнымі сістэмамі, кіраванню радыёэлектронным абсталяваннем, баявому ўжыванню ў начных умовах і т. д. Як правіла, у іх склад уваходзяць дысплейныя імітатары прыборных дошак і якія імітатары рычагоў сваім лімітавым перасоўванням, характарыстыкам загрузкі і тактыльным адчуванням адпавядаюць рэальным на ўсіх этапах і рэжымах палёту. Частка прыбораў, якія непасрэдна адносяцца да выканання аперацыі - рэальная. Таксама працэдурныя сімулятары могуць выкарыстоўвацца для навучання персанала не злучанага напроста з кіраваннем палётам. Напрыклад, сімулятары навучалыя тых. персанал, які абслугоўвае авіятранспарт, сімулятары перадавых авіяцыйных наводчыкаў, дыспетчараў паветранага руху і г. д. Акрамя таго, працэдурныя авіясімулятары часам выкарыстоўваюцца для навучання базавым навыкам кіравання самалётам у рамках лячэння ад авіяфобіі [1] .

У выпадку, калі лятальны апарат эксплуатуецца экіпажам з двух і больш чалавек, іх працоўныя месцы апаратна рэалізуюцца ізалявана і злучаюцца ў сетку на ўзроўні праграмнага забеспячэння, што дазваляе як адпрацоўваць узаемадзеянне чальцоў павозкі, так і праводзіць навучанне кожнага чальца павозкі па асобнасці.

Комплексныя сімулятары:

Комплексны авіяцыйны сімулятар рэалізуе навучанне аналагічна працэдурнаму сімулятару, але на больш дасканалым узроўні і валодае наступнымі асноўнымі ўласцівасцямі:

- максімальнае набліжэнне ўмоў дзейнасці лётчыка да ўмоў рэальнай дзейнасці ў палёце;

- забеспячэнне адпрацоўкі на імітатары ў цэлым усіх задач рэальнай дзейнасці лётчыка, якую ён ажыццяўляе ў палёце;

- забеспячэнне магчымасці аб'ектыўнага кантролю вынікаў усіх якія адпрацоўваюцца на комплексным сімулятары задач у цэлым.

Комплексны сімулятар з'яўляецца самым высокім узроўнем тэхнічных сродкаў навучання для падрыхтоўкі лётнага складу, а таксама эфектыўным сродкам падтрымання натрэніраванасці пілотаў. Комплексны сімулятар мае рэальны інтэр'ер кабіны і валодае магчымасцю адпрацоўкі ўсіх без выключэння рэжымаў эксплуатацыі лятальнага апарата. Сімулятары самага высокага кваліфікацыйнага ўзроўню валодаюць поўным наборам сродкаў, якія забяспечваюць адэкватнае ўздзеянне на ўсе каналы ўспрымання навучэнца. [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Верталётаў

Спрошчаныя

Для спрошчаных сімулятараў верталётаў, падобна аналагічным па прапрацоўцы сімулятарам самалётаў, акрамя спрошчанай фізікі, характэрна кіраванне, не разлічанае на джойсцік. Але калі ў спрошчаных сімулятарах самалётаў, на PC, кіраванне дыскрэтнае і аналагічнае кансольным геймпадам – з выкарыстаннем стрэлак на клавіятуры, то ў спрошчаных сімулятарах на PC характэрна выкарыстанне мышы, і кіраванне аналагічнае не кансольным гульняў, а шутэрам на PC. Пры гэтым, верталёт фактычна разглядаецца як якая вісіць у паветры рухомая турэль (кіраваная мышшу), і не ўлічваюцца эфект павелічэння пад'ёмнай сілы пры косым абцяканні і эфект зямлі - змены лётных характарыстык пры палёце на вялікай хуткасці і пры палёце / вісенні нізка над зямлёй адпаведна. [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Рэалістычныя

Звычайна выкарыстоўваюць тыя ж джойсцікі што і для самалётаў, але выпускаюцца і спецыяльныя джойсцікі, у якіх адзіная рукоять кіравання крокам шрубы і рухавіком (адпаведная РУД) размешчана па-верталётнаму гарызантальна збоку сядзення. Пры гэтым рух рукояти уверх-уніз кіруе крокам шрубы, а кручэнне ручкі вакол уласнай восі рухавіком.

Пры адсутнасці паўнавартаснага верталётнага джойсціка, і наяўнасці РУД з адной рукояти, РУД кіруе не рухавіком, а крокам шрубы. Калі маецца РУД з двух дзяржальняў, то адна з іх кіруе рухавіком, а іншая крокам шрубы. [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Прафесійныя

Прафесійныя сімулятары для пілотаў верталётаў маюць поўную імітацыю кабіны, замацаваную рухома на спецыяльным стэндзе, для імітацыі паскарэнняў. [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Іншыя

Іншы тэхнікі (дэльтапланаў, парапланаў, паветраных шароў і т. п.)

Сімулююць палёт на лятальных апаратах, якія не з'яўляюцца ні самалётамі, ні верталётамі (пры жаданні планёры , мотапланёры і ракетапланы можна аднесці да самалётаў , а канвертапланы і аўтатлушчы да верталётаў ). Акрамя асобных сімулятараў, спецыяльна прысвечаных такой тэхніцы (напрыклад Condor ), падобныя лятальныя апараты часам сустракаюцца ў модах да Microsoft Flight Simulator і X-Plane , а таксама з'яўляюцца аднымі з асноўных відаў транспарту ў Micro Flight і Vehicle Simulator, распрацаваных Іланам Тата, вядомага па гульні Virtual Sailor . Рэалістычнасць сімуляцыі ў дадзеным пад-жанры шырока вар'іруецца, ад гульні да гульні - ад аркаднасці да рэалізму. [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Сімулятары авіядыспетчара

Сімулююць працу дыспетчара службы кіравання паветраным рухам. Прафесійныя прадукты шырока выкарыстоўваюцца пры падрыхтоўцы авіядыспетчараў. Гульнявыя сімулятары, як правіла, пазбягаюць аркаднасці, імкнучыся максімальна дакладна адпавядаць існуючым правілам грамадзянскай авіяцыі, у прыватнасці правілам эшаланавання , схем заходу на пасадку , перадачы паветранага судна паміж дыспетчарскімі пунктамі. Існуюць анлайнавыя сімулятары Euroscope , TRACON , ASRC , VRC , IvAc , якія выкарыстоўваюцца ў шматкарыстальніцкіх супольнасцях віртуальнай авіяцыі , такіх як VATSIM або IVAO . [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Авіямадэльныя сімулятары

Выкарыстоўваюцца для навучання пілатавання мадэляў самалётаў, верталётаў і планёраў. Асаблівасцю з'яўляецца тое, што назіраць палёт і кіраваць лятаючай мадэллю трэба з нерухомай кропкі на зямлі. Такім чынам адпрацоўваюцца навыкі прамога і інверснага кіравання: палёт ад сябе і да сябе патрабуе некаторай трэніроўкі і выпрацоўкі аўтаматызму (аналагічна прамы і перавернуты палёт). Настойліва рэкамендуецца пачаткоўцам перш чым, прыступіць да пілатавання сапраўднай мадэлі. Авіясімулятары таксама выкарыстоўваюцца і прафесіяналамі для вывучэння і адпрацоўкі новых фігур вышэйшага пілатажу і 3D-пілатажу. Даступныя як бясплатныя версіі (характарызуюцца найпростай фізікай і прымітыўнай графікай), так і платныя. Платныя, як правіла, апроч самой праграмы часта прадаюцца ў камплекце з пультам кіравання , альбо з перахадніком да стандартнай апаратуры кіравання мадэллю (часта ў мэтах абароны ад падробак і пульты і перахаднікі маюць пратаколы абмену дадзенымі, уласна распрацаваныя кампаніямі). Платныя авіясімулятары адрозніваюцца прасунутай графікай і рэалістычнай фізікай паводзін мадэлі. У прыватнасці рэалізаванымі могуць быць такія дадатковыя параметры, як вецер , узыходзячыя струмені , радыёперашкоды , парывы ​​ветру і інш. [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Фэнтэзійныя

Класікай такіх гульняў з'яўляецца Magic Carpet (чыім ідэалагічным пераемнікам з'яўляецца The I of the Dragon ), у якой гулец лётае на дыване-самалёце , з арыгінальнай фізікай, адрознай ад аркадных авіясімулятараў, у якой кіраванне ажыццяўляецца мышшу і стрэлкамі наперад-назад. Пры гэтым гульню нельга назваць ні аркаднай, ні рэалістычнай, бо аркаднымі завуць сімулятары не адпаведныя арыгіналу, а рэалістычныя - блізкія да арыгіналу. У дадзеным выпадку не існуе арыгіналу, з якім можна параўнаць гульню. [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

футурыстычныя

Прыкладам такой гульні з'яўляецца « Шторм », які сімулюе палёт на лятальным апараце, рух і завісанне якога ажыццяўляе толькі за кошт цягі рэактыўных рухавікоў, фізіка палёту такога апарата падобная з верталётнай, і толькі перахопнікі могуць лётаць за кошт пад'ёмнай сілы крылаў (іх самалёта фізіка ). Футурыстычныя сімулятары, дзеянне якіх адбываецца ў адкрытым космасе, вылучаюць асобна ў космасімулятары . [ крыніца не паказаны 378 дзён ]

Нататкі