Галаваломка (жанр камп'ютэрных гульняў)

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі перайсці да пошуку
Гульня Тэтрыс - адна з самых вядомых галаваломак жанру

Галаваломка ( англ. Puzzle) - назва жанру кампутарных гульняў , мэтай якіх з'яўляецца рашэнне лагічных задач, якія патрабуюць ад гульца задзейнічання логікі , стратэгіі і інтуіцыі .

Гісторыя развіцця

Папярэднікам жанру з'яўляліся настольныя, графічныя і механічныя галаваломкі - адкрыжаванак да кубіка Рубіка . Гэтыя галаваломкі патрабавалі ад гульца логікі і спрыту ў рашэнні, якія таксама сталі адыгрываць важную ролю ў прататыпах жанру, такіх, як Q * bert [1] [2] і Boulder Dash [3] . Эталонам ж жанру стала гульня Тэтрыс , якая з'явілася ў 1985 годзе і спалучае ў сабе просты і захапляльны гульнявы працэс.

У пачатку 1990-х гадоў такія гульні, як Lemmings і The Lost Vikings , ажывілі жанр галаваломак. З'яўленне трохмернай графікі спрыяла развіццю галаваломак на гульнявых прыстаўках . Адносна танныя для вытворчасці гульні знайшлі сваю нішу на партатыўных гульнявых сістэмах .

Якая выйшла ў 2016 годзе гульня The Witness ўдала інтэгравала адну галаваломку (з мноствам варыяцый) у адкрыты свет. Гульня надзвычай патрабавальная , як для галаваломкі (на 4 гігабайтах памяці занадта часта сыходзіла ў падпампоўку ), але за тыдзень адбіла укладзеныя ў яе мільёны [4] [ Значнасць факту? ].

разнавіднасці

традыцыйная галаваломка

Галаваломка сапёры , устаноўленая на многіх платформах

У гульнях гэтага поджанр паўтараецца геймплэй звычайных гульняў-галаваломак: пас'янсаў , маджонг , пятнашек і т. Д. (Магчыма, з чыста кампутарнымі дапаўненнямі накшталт абмежаванні па часе).

У некаторых галаваломку гульцу даюцца выпадковыя блокі або кавалачкі, якія патрабуецца сабраць у пэўнай паслядоўнасці і форме. Да такіх гульняў ставяцца Тэтрыс , Klax , Lumines . Пры гэтым Тэтрыс спарадзіў мноства працягаў, варыяцый і клонаў з удзелам «падальных блокаў». [5] Некаторыя з такіх галаваломак маюць рэжым гульні, зваротны прынцыпе Тэтрыса: так, напрыклад, у Tetrisphere і Tetris Attack , гулец павінен ачысціць плошчу ад дэталяў за абмежаваную колькасць хадоў.

Яшчэ адным прадстаўніком жанру з'яўляецца створаная ў 1980 годзе Хироюки Имабаяси гульня Sokoban , у якой гулец дасць рух скрыні па лабірынце з мэтай паставіць іх на зададзеныя канчатковыя пазіцыі.

Многія квэсты і экшэн-адвенчуры ўтрымліваюць у сабе элементы галаваломкі. Да прыкладу, Resident Evil , Silent Hill , LittleBigPlanet і серыя гульняў The Legend of Zelda .

Звычайна галаваломкі не выклікаюць складанасцяў для распаўсюджвання і адаптацыі, іх можна сустрэць на аркадных аўтаматах, гульнявых прыстаўках , кішэнных кампутарах , мабільных тэлефонах .

фізічная галаваломка

Такія гульні з'явіліся ў пачатку 1990-х гадоў, калі кампутары сталі досыць магутнымі, каб пралічваць паводзіны сутыкаюцца аб'ектаў складанай формы, правісае вяровак і т. Д. Адна з першых гульняў такога тыпу - The Incredible Machine . Новае нараджэнне жанр атрымаў разам з сэнсарнымі тэлефонамі. Найбольш вядомая фізічная галаваломка новай хвалі - Angry Birds . Да фізічных галаваломку часам адносяць гульні Portal , The Ball .

Гульні-галаваломкі часта настолькі труднопонимаемы, што тэрмін часам выкарыстоўваецца для агульнага абазначэння гульняў з незвычайным, не паддаюцца апісанню гульнявым працэсам , як, напрыклад, у гульнях Every Extend Extra , Braid .

нататкі

  1. Q * bert classicgamesarcade.com. Дата звароту: 19 верасня 2008. Архівавана 26 лютага 2012 года.
  2. Q * bert IGN . Дата звароту: 19 верасня 2008. Архівавана 26 лютага 2012 года.
  3. Boulder Dash Mobygames. Дата звароту: 15 верасня 2008. Архівавана 26 лютага 2012 года.
  4. Gamasutra - The Witness has grossed over $ 5 million, selling 100k + in a week
  5. Skyler Miller. The History of Puzzle Games: Tetris GameSpot UK (???). Дата звароту: 18 верасня 2007. Архівавана 26 лютага 2012 года.

спасылкі