Гонкі на выжыванне

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку

Гонкі на выжыванне [1] або Баявыя гонкі [2] ( англ. Vehicular combat ) — жанр гоначных кампутарных гульняў , дзе галоўнай або другараднай задачай гульца, які кіруе транспартным сродкам, з'яўляецца знішчэнне аднаго або некалькіх аналагічных супернікаў. Пры гэтым сам гулец таксама можа быць знішчаны супернікамі. У выпадку шматкарыстальніцкай гонкі на выжыванне пераможцам з'яўляецца той гулец, які застаўся апошнім у жывых. Знішчэнне можа адбывацца як шляхам тарана варожых аўтамабіляў уласным, так і шляхам устаноўленай на машыне зброі. У некаторых гульнях знішчэнне ворагаў робіцца не непасрэдным шляхам, а праз актывацыю спецыяльных трыгераў ; актываваўшы трыгер у пэўны час, гулец можа выклікаць пэўную падзею на гульнявым узроўні , якая можа пашкодзіць або знішчыць ворагаў. У гэтым жанры звычайна прадстаўлены выбар розных транспартных сродкаў, даступных для гульні, кожны з якіх мае свае моцныя і слабыя бакі і спецыяльныя атакі. Гульцы могуць таксама разблакаваць схаваныя транспартныя сродкі, выканаўшы пэўныя задачы ў гульні.

Геймплэй

Традыцыйна засяроджваецца на імклівых дзеяннях. Знаходзячыся ўсярэдзіне транспартнага сродку, гулец вельмі рэдка звязвае сябе з ролевымі ці іншымі элементамі. Гульні могуць уключаць у сябе гонкі, але яны, як правіла, не так важныя ў адносінах да асноўнага дзеяння. Сюжэтныя схемы звычайна простыя: гулец павінен перамагчы нарастальны лік усё больш умелых ворагаў, часцяком з нарастальнай складанасцю бітваў, перш чым сутыкнуцца тварам у твар у фінале з супер-магутным босам .

Часцей за ўсё жанр мае на ўвазе рэжымы гонкі па крузе і бой на арэне ў стылі амерыканскіх спаборніцтваў Гонкі на выжыванне (Demolition Derby) .

Яркім прыкладам гонак на выжыванне з'яўляецца серыя Destruction Derby , а прыкладам баявых гонак – серыя Interstate .

У адрозненне ад традыцыйных гоначных гульняў, зададзены шлях для гульца, па якім гулец павінен прытрымлівацца падчас гульні, звычайна адсутнічае, што дазваляе даследаваць кожны ўзровень у вольны час.

Складанасць і стратэгія, неабходныя для завяршэння гульні, мяняюцца: ад стараннага збору рэсурсаў і руху па сюжэтнай лініі, як у Interstate '76, да татальнага знішчэння ворагаў. Часта асноўны сюжэт будзе ўключаць у сябе спаборніцтва або выпрабаванне, якое дае заахвочванне пры праходжанні гульні рознымі персанажамі.

Нататкі