Горадабудаўнічы сімулятар

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку

Горадабудаўнічы сімулятар ( англ.: city-building game ) - кампутарная гульня , у якой сімулюецца будаўніцтва і кіраванне горадам. Як правіла, адносіцца да эканамічных стратэгій . У гульнях такога роду звычайна няма вызначанай мэты, па дасягненні якой гульня сканчаецца; мэтай з'яўляецца сам працэс уладкавання горада.

Першай гульнёй па кіраванні горадам з'яўляецца Hamurabi , створаная ў 1968 годзе і распрацавана для PDP-8 .

Гульня SimCity з'яўляецца першым масавым прадстаўніком, якія здолелі сфарміраваць у індустрыі дадзены тып гульняў. Да сённяшніх дзён, падчас стварэння большасці горадабудаўнічых-сімулятараў, SimCity выкарыстоўваецца як класічны ўзор [1] .

Да дадзенага жанру таксама можна ўскосна аднесці розныя сімулятары калоній , касмічных станцый і турмаў. [ крыніца не паказаны 1969 дзён ] .

Асаблівасці горадабудаўнічых сімулятараў

Ад іншых жанраў кампутарных гульняў горадабудаўнічы сімулятар адрозніваецца наступнымі элементамі:

  • асноўнай мэтай гульні з'яўляецца развіццё эканомікі, павышэнне якасці капітальных збудаванняў, забеспячэнне высокага ўзроўню жыцця жыхароў горада, развіццё транспартнай інфраструктуры і інш.;
  • працэс гульні можа працягвацца пасля таго, як будуць дасягнуты мэты канкрэтнага сцэнара ці кампаніі;
  • канцэпцыя непрамога кіравання, калі ў большасці гульняў гулец не можа непасрэдна аддаваць каманды персанажам або арганізацыям;
  • упор робіцца на вырашэнне глабальных і лагістычных задач: планіроўка забудовы, заданне для ўчасткаў іх прызначэння, вядзенне бюджэтнай палітыкі, клопат аб экалогіі горада і г. д.;
  • як правіла, у такіх гульнях асноўная ўвага надаецца арганізацыі і вядзенню жыцця горада, а іншыя мэты пры іх наяўнасці з'яўляюцца другараднымі (напрыклад ваенныя элементы і знішчэнне суперніка).

Гісторыя жанру

Жанр зарадзіўся ў 1968 са стварэннем Дугам Дайментам гульні Hamurabi на мове Фокал . Гульня першапачаткова была распрацавана для кампутараў PDP-8 , але пазней была перапісана на мове BASIC і стала мультыплатформеннай. Менавіта Hamurabi стала першай гульнёй па кіраванні горадам, але пры гэтым была прасцей паслядоўнікаў жанру ( Simcity ), напрыклад не дазваляла будаваць новыя будынкі і развіваць інфраструктуру.

Далейшае развіццё жанр атрымаў з выхадам гульні Utopia , распрацаванай для гульнявой прыстаўкі Mattel Intellivision і выпушчанай у 1981 году .

Класічны выгляд жанру быў сфарміраваны гульнёй SimCity , якая паклала пачатак аднайменнай серыі, гульні якой да гэтага часу з'яўляюцца найбольш папулярнымі горадабудаўнічымі сімулятарамі.

Нататкі

  1. Civilization Creator Lists Three Most Important Innovations in Gaming Classic city building experience (англ.) . Squakenet. Дата абарачэння: 24 студзеня 2016. Архівавана 17 студзеня 2016 года.

Літаратура

  • Jeremiah McCall. Захоўвайце цырульню: З дапамогай Video Games да Teach Secondary History. - Routledge, 2013. - С. 36-50. - 216 p. - ISBN 9781136832109 .

Спасылкі