Harvest Moon

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку
Harvest Moon
Выява лагатыпа
Афіцыйны лагатып
Жанры Сімулятар жыцця , эканамічны сімулятар , японская ролевая гульня
Распрацоўнікі Marvelous Interactive , Victor Interactive Software
Выдаўцы Marvelous Entertainment , Natsume , Rising Star Games , Nintendo Australia
Стваральнік Ясухіра Вада
Платформы Game Boy , Game Boy Advance , Game Boy Color , Nintendo 3DS , Nintendo 64 , Nintendo DS , Nintendo GameCube , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Super Nintendo Entertainment System , Wii , Android
Першая гульня Harvest Moon
(1996)
Апошняя гульня Harvest Moon: A New Beginning
(2012)
Спін-оф Rune Factory
Афіцыйны сайт

Harvest Moon ( яп.牧場物語бокудзё манагатары , «Гісторыя на ферме») — серыя японскіх камп'ютарных гульняў, якія сімулююць жыццё чалавека на ферме. Распрацавана геймдызайнерам Ясухіра Вадай і студыяй Victor Interactive Software (цяпер Marvelous Entertainment ). Выкананнем англамоўных лакалізацый і распаўсюджваннем гульняў у паўночнаамерыканскім рэгіёне займаецца кампанія Natsume , выдаўцом на тэрыторыі Еўропы выступае Rising Star Games . Першая гульня Harvest Moon была выпушчана яшчэ ў 1996 годзе для прыстаўкі Super Nintendo Entertainment System , з тых часоў з'явілася мноства працягаў і адгалінаванняў для самых разнастайных платформаў.

Гулец, кіруючы фермерам, займаецца земляробствам і жывёлагадоўляй, прадае атрыманыя прадукты, будуе і паляпшае на сваім участку розныя сельскагаспадарчыя збудаванні. Апроч развіцця фермы, важнае месца ва ўсіх частках традыцыйна займаюць ролевыя элементы , героя атачаюць шматлікія іншыя персанажы, і ад зносін з імі шмат у чым залежыць поспех у мінанні гульні - часта фермер можа жаніцца і завесці ўласных дзяцей, якія будуць дапамагаць яму працаваць. Па меры праходжання персанаж назапашвае досвед валодання тымі ці іншымі прыладамі, пасля чаго тыя паляпшаюцца.

Гульнявы ​​працэс

Кожная гульня заўсёды пачынаецца з таго, што нейкі персанаж атрымлівае ва ўласнасць старую закінутую ферму і зараз павінен адрадзіць яе практычна з нуля. Гулец пры гэтым кіруе не самой фермай, а менавіта галоўным героем, перамяшчае яго па лакацыях, выконвае з дапамогай яго неабходныя працы і т. д. Падзеі адбываюцца ў рэальным часе, у дзённы час сутак персанаж павінен паспець зрабіць усё запланаваныя справы, паколькі праца ўначы збівае рэжым і адмоўна адбіваецца на здароўе. Працуючы, персанаж стамляецца - перыядычна неабходна аднаўляць сілы адпачынкам у гарачых крыніцах або прыёмам ежы, у адваротным выпадку фермер можа страціць прытомнасць і вымушаны будзе правесці цэлы дзень у бальніцы. Падкантрольная ферма звычайна знаходзіцца ўсярэдзіне нейкай вёскі, дзе жывуць шматлікія іншыя персанажы, ёсць крама, гамарня, царква, бібліятэка і іншыя карысныя месцы.

Развіццё фермы

Асноўныя заняткі на ферме - земляробства і жывёлагадоўля. Персанаж расчышчае поле ад камянёў, галінак і пустазелля, апрацоўвае падзеленую на квадраты зямлю і садзіў яе насеннем, набытымі ў краме. Розныя культуры растуць і даюць ураджай па-рознаму, напрыклад, адны вельмі хутка спеюць, але плоданасіць толькі адзін раз, тады як іншыя пасля працяглага развіцця здольныя даваць ураджай шматкроць. Кожны дзень пасадкі неабходна паліваць, каб яны працягвалі расці. Пэўныя расліны саджаюцца ў пэўную пару года, у некаторых гульнях працягваць займацца земляробствам можна нават зімой, калі пабудаваць цяпліцу ці выкапаць склеп. У першай частцы былі прадстаўлены толькі чатыры культуры, рэпа, бульба, таматы і кукуруза, аднак у наступных з'явіліся многія іншыя: капуста, морква, цыбуля, суніца, батат, гарбуз, рыс, ананас, агурок і інш. Таксама ў кожнай частцы прысутнічае магчымасць засеяць поле травой, якая не дае ніякіх пладоў, але можа быць скошана і выкарыстана ў якасці корму для жывёл.

Не менш даходу персанаж атрымлівае ад жывёлагадоўлі. У самай першай Harvest Moon былі прадстаўлены толькі куры і каровы, якія даюць яйкі і малако адпаведна. Пазней да іх дадаліся авечкі, з якіх можна састрыгаць поўсць, у некаторых позніх гульнях прысутнічаюць качкі, козы, каровы розных парод. У Harvest Moon: Tree of Tranquility ёсць магчымасць разводзіць тутавых шаўкапрадаў і страўсаў, а таксама прыручэнне паддаюцца некаторыя дзікія звяры. Жывёлы здольныя размнажацца, курынае яйка змяшчаецца фермерам у інкубатар, і праз некалькі дзён з яго вылупляецца кураня. Каровы і авечкі цяжараюць, калі даць ім так званае цудоўнае зелле, працэс аддалена нагадвае штучнае абнасеньванне . Усе жывёлы патрабуюць стараннага догляду, штодзённай кармлення, чысткі, інакш яны захворваюць і могуць памерці. Калі рэгулярна аказваць ім увагу, стаўленне да гаспадара, выяўленае колькасцю сэрцайкаў, паляпшаецца. Ад колькасці сэрцайкаў залежыць верагоднасць таго, што жывёла выйграе на якія праводзяцца рэгулярна вясковых спаборніцтвах. Якія перамаглі жывёлы, у сваю чаргу, вельмі добра ўплываюць на матэрыяльны стан, якая перамагла курыца, да прыкладу, пачынае несці залатыя яйкі.

Акрамя сельскагаспадарчых жывёл ёсць таксама жывёлы-ўлюбёнцы, яны не даюць прамога даходу, выконваючы ролю своеасаблівых дэкарацый, хаця таксама патрабуюць увагі і могуць удзельнічаць у спаборніцтвах. Звычайна гэта сабака і конь, але ў некаторых асобных частках прысутнічаюць свіння, кот, чарапаха і нават панда, у Harvest Moon: Back to Nature упершыню можна разводзіць рыбу. Часам на ферму заяўляюцца жывёлы-шкоднікі, напрыклад, ваўкі сцягваюць якія выйшлі з куратніка курэй, гоферы займаюцца спусташэннем палёў.

Для працы на ферме персанаж карыстаецца разнастайнымі прыладамі: высякае галінкі і пні сякерай, разбівае камяні молатам, косіць пустазелле касой, палівае пасадкі палівачкай і т. п. Па меры праходжання ўзровень валодання кожнай прыладай павялічваецца, і пазней іх можна ўдасканаліць у кузні, падвышаючы тэм самым эфектыўнасць. Палепшаная палівачка палівае адразу некалькі клетачак на поле, тады як палепшаны молат разбівае самыя вялікія валуны. У кузні таксама прадаюцца некаторыя дапаможныя рэчы, напрыклад, прыстасаванне для дойкі каровы, нажніцы для абстрыгання авечак інш. У выніку высечкі пнёў і галінак персанаж атрымлівае драўніну, якую пасля можна выкарыстоўваць на мадэрнізацыю якія знаходзяцца на ферме будынкаў і ўзвядзенне плота.

Усю атрыманую прадукцыю фермер адносіць у спецыяльны кантэйнер, адкуль штодня яе забірае перакупшчык, які пакідае ўзамен грошы. Прадукты не абавязкова прадаваць, іх можна з'есці для аднаўлення здароўя, можна захаваць іх у халадзільніку ці прыгатаваць з іх якую-небудзь ежу, якая валодае большай каштоўнасцю. Акрамя вырашчаных на ферме існуюць таксама месцы ў вёсцы, дзе таксама ёсць карысныя прадметы: у пэўныя поры года ў лесе самастойна растуць травы і грыбы, часам з дрэў падаюць яблыкі, а з дзікіх вулляў можна здабыць мёд. Часта непадалёк ад вёскі размешчана шахта, у якой персанаж можа выкопваць руду для паляпшэння інструментаў, каштоўныя камяні для стварэння ўпрыгожванняў ці проста грошы.

Узаемадзеянне з іншымі персанажамі

Вёска, у якой знаходзіцца ферма, уключае мноства розных персанажаў, у кожнага свае праблемы і клопаты, светапогляд, пэўны распарадак дня: у светлы час сутак людзі займаюцца паўсядзённымі справамі, увечар ідуць адпачываць у бар, па вызначаных днях ходзяць мыцца, бываюць сябар у сябра у гасцях. Штогод жыхарамі ладзяцца святочныя мерапрыемствы з нагоды Дня падзякі , Новага года , Раства , праводзяцца фестывалі і выставы, спартыўныя спаборніцтвы, напрыклад, чэмпіянат па плаванні. Падкантрольны гульцу фермер прымае ў гэтым усім непасрэдны ўдзел, прыводзіць сваіх жывёл на кірмашы, рыхтуе ежу для кулінарных конкурсаў і т. д. Персанаж можа пасябраваць з вызначанымі жыхарамі ці наадварот выклікаць у кагосьці непрыязнасць.

У большасці гульняў прысутнічае магчымасць знайсці сабе нявесту і жаніцца. Дзяўчыны паступова ўлюбляюцца ў фермера, калі ён рэгулярна мае зносіны імі, у чымсьці дапамагае, робіць падарункі. Часам у героя з'яўляюцца канкурэнты, якія таксама змагаюцца за сэрцы патэнцыйных нявест і ў выпадку прамаруджання могуць зрабіць прапанову аб шлюбе раней галоўнага героя. У некаторых версіях Harvest Moon галоўнай гераіняй выступае дзяўчына, яна, адпаведна, можа выйсці замуж за каго-небудзь з вясковых халасцякоў. У асобных гульнях прысутнічае магчымасць нараджэння дзяцей, прычым у пазнейшых частках дзіця развіваецца ад немаўля да дарослага чалавека. Пасля поўнага праходжання Harvest Moon: Tree of Tranquility гулец можа пачаць нанова, узяўшы пад кіраванне сына свайго фермера.

Водгукі і крытыка

У цэлым серыя ацэньваецца крытыкамі станоўча, аднак асобныя часткі ўдастоены больш высокіх адзнак, чым іншыя. Па дадзеных сайтаў GameRankings і Metacritic , найбольш удалымі атрымаліся Harvest Moon 64 , Harvest Moon: Back to Nature , Harvest Moon: Friends of Mineral Town , Harvest Moon: A Wonderful Life і Harvest Moon: Magical Melody , хоць ні ў адной з частак з рэцэнзій не апускаўся ніжэй за 60%. Як адзначае аўтар артыкула ў часопісе « Краіна гульняў », познія часткі разлічаны ў асноўным на знаёмых з серыяй гульцоў і з гэтай прычыны вельмі цяжка ўспрымаюцца навічкамі, паколькі многія геймплэйныя працэсы нідзе не растлумачаны [1] .

Нягледзячы на ​​тое, што было выпушчана ўжо дастаткова шмат розных гульняў, відавочных бэстсэлераў сярод іх няма. У верасні 2011 года выдавец Rising Star Games паведаміў аб продажах больш за мільён копій у PAL-рэгіёне [2] . Ёсць звесткі, што на тэрыторыі Японіі найболей папулярнымі апынуліся часткі для партатыўнай прылады Nintendo DS, было прададзена 948 тысяч асобнікаў, пры гэтым продажы версій для PSP нашмат сціплей, усяго толькі 81 тысяча [3] . Гульня Harvest Moon: The Tale of Two Towns толькі за першы тыдзень пасля рэлізу распаўсюдзілася тыражом у 64 тысячы копій [4] .

Нататкі

  1. Канстанцін гаварун. Harvest Moon DS (недаступная спасылка) . Краіна гульняў (16 снежня 2006). Дата абарачэння: 24 верасня 2012. Архівавана 28 мая 2009 года.
  2. James Batchelor. Rising Star Games exceeds 1m Harvest Moon sales (англ.) (недаступная спасылка) . MCVUK. Дата абарачэння: 18 верасня 2011. Архівавана 1 лістапада 2012 года.
  3. Sahdev Ishaan. Here's How Harvest Moon Has Fared On The Nintendo DS (англ.) (недаступная спасылка) . Siliconera (16 ліпеня 2011). Дата абарачэння: 24 верасня 2012. Архівавана 12 снежня 2012 года.
  4. Sahdev Ishaan. Гэты ўрок у продажы: Chronicling The Wii Party Under The Harvest Moon (англ.) (недаступная спасылка) . Siliconera (16 ліпеня 2011). Дата абарачэння: 24 верасня 2012. Архівавана 12 снежня 2012 года.

Спасылкі