Каралеўская бітва (жанр кампутарных гульняў)

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку

Каралеўская бітва ( ангел. Battle Royale ) - адзін з жанраў масавых шматкарыстальніцкіх анлайн-гульняў , які сумяшчае ў сабе элементы сімулятара выжывання з рэжымам last man standing . "Каралеўская бітва" сутыкае вялікую колькасць кіраваных гульцамі персанажаў з мінімальным наборам рыштунку на абмежаванай карце; гульцы павінны шукаць на карце зброю і знішчаць супернікаў, пакуль у гульні не застанецца толькі адзін. Характэрнай асаблівасцю «каралеўскай бітвы» з'яўляецца «бяспечная зона», якая памяншаецца па меры гульні: чым даўжэй доўжыцца матч, тым меншая частка карты застаецца даступнай для гульцоў [1] . Сама назва жанру ўзыходзіць да рамана « Каралеўская бітва » японскага пісьменніка Касюна Такамі і яго экранізацыі [2] [3] .

Гульні ў жанры «каралеўскай бітвы» першапачаткова з'явіліся ў выглядзе мадыфікацый да маштабных анлайн-гульняў з выяўленымі элементамі сімулятара выжывання , такім як Minecraft або ArmA 2 . Гульня PlayerUnknown's Battlegrounds , выпушчаная ў 2017 годзе, не была першай у жанры «каралеўскай бітвы», але набыла каласальную папулярнасць і выклікала ў жыцці мноства перайманняў, прымусіўшы аглядальнікаў казаць аб поспеху гэтай гульні і жанру ў цэлым як аб адной з найважнейшых тэндэнцый у гульнявой індустрыі. [4] [5] [6] .

Гісторыя

У 1999 годзе выйшаў раман " Каралеўская бітва " японскага пісьменніка Касюна Такамі , дзе ў сюжэце адбываецца адбор школьнікаў, якіх дастаўляюць на бязлюдны востраў (або на любы іншы абмежаваны ўчастак сушы) і прымушаюць змагацца адзін з адным, пакуль не застанецца адзін пераможца. У 2000 году ў Японіі выйшла яго аднайменная экранізацыя , у якой клас, які складаецца з школьнікаў, прымусілі забіваць адзін аднаго да апошняга які выжыў. У сучасных гульнях можна заўважыць дасылкі да гэтага фільма, у выглядзе асобнай выспы або зачыненай лакацыі, якія з'яўляюцца забароненыя зоны, а гэтак жа здабыча харчоў, медыкаментаў і т.д [2] [3] .

Ключавыя элементы каралеўскай бітвы прысутнічалі ў кампутарных гульнях на працягу многіх гадоў: рэжым last man standing вельмі распаўсюджаны ў шматкарыстальніцкіх шутэрах , у той час як выжыванне і пошук неабходных для гэтага прадметаў на шырокай карце сталі папулярнымі дзякуючы сімулятарам выжывання [7] [8] .

У 2012 годзе быў выпушчаны фільм « Галодныя гульні » паводле аднайменнага рамана Сьюзен Колінз ; яго папулярнасць прывяла да з'яўлення ў тым жа годзе мадыфікацыі да гульні Minecraft пад назвай Hunger Games , пазней пераназванай у Survival Games . Падобна персанажам фільма, кіраваныя гульцамі персанажы з'яўляюцца ў цэнтры карты побач з некалькімі куфрамі з каштоўнымі прадметамі; па ходзе гульні гульцы могуць або змагацца за гэтыя куфры, або шукаць іншыя куфры, якія былі раскіданыя па карце. У выпадку гібелі персанажа гулец выбывае са спаборніцтва, якое працягваецца, пакуль не застанецца толькі адзін гулец [9] [10] [11] [12] .

У 2013 выйшла гульня пад назвай ShootMania разам з рэжымам Smurf у якім гульнявое поле звужалася.

У гэты ж час набыла папулярнасць DayZ , мадыфікацыя ў духу сімулятара выжывання для тактычнага шутэра ArmA 2 . У той час як сама гульня ArmA 2 імітавала ваенныя дзеянні з пэўнымі загадамі і баявымі задачамі, DayZ давала гульцам адкрыты свет і адзіную мэту - выжываць як мага даўжэй. Хоць DayZ і падобныя ёй гульні і мадыфікацыі дапушчалі сутыкненні і бітвы паміж гульцамі, у сілу вялікага памеру віртуальнага свету і яго сталасці такія сутыкненні адбываліся нячаста. Гэта прывяло да з'яўлення новых мадыфікацый, заснаваных на DayZ , дзе бітвы паміж гульцамі набывалі больш спартовы, матчавы характар [13] . У 2015 годзе ў сімулятар выжывання Ark: Survival Evolved быў дададзены спаборніцкі рэжым Survival of the Fittest , які падтрымлівае да 72 гульцоў. У Survival of the Fittest гульцы ваююць адзін з адным на паступова памяншаецца тэрыторыі. У 2016 годзе гэты рэжым быў аддзелены ад уласна Ark: Survival Evolved у самастойную гульню, але пазней зноў аб'яднаны з ёй дзеля палягчэння распрацоўкі [14] [15] . Гульня The Culling , распрацаваная Xaviant Studios і выпушчаная ў раннім доступе ў 2016 годзе, уяўляла сабой каралеўскую бітву меншых памераў — на 16 гульцоў [16] .

Папулярызацыя каралеўскай бітвы як жанру камп'ютарных гульняў звязана з імем аўстралійскага геймдызайнера Брэндана Грына "PlayerUnknown". Натхніўшыся канцэпцыяй аднайменнага рамана і фільма , ён аформіў правілы каралеўскай бітвы першапачаткова ў выглядзе мадыфікацыі ArmA II: DayZ , а пасля перанёс яго на рухавічок ArmA III [17] . Пасля Грына запрасілі ў якасці кансультанта для працы над рэжымам гульні H1Z1 , пасля выпушчаным як асобная гульня пад назвай H1Z1: King of the Kill . Пасля выхаду гульні Грын перайшоў на працу да карэйскай кампаніі Bluehole Studio , якая прапанавала стварыць новую вялікую гульню ў жанры «каралеўскай бітвы» так, як бачыць і прадстаўляе яе Грын. Выпушчаная ў 2017 годзе гульня PlayerUnknown's Battlegrounds набыла вялікую папулярнасць [18] . На хвалі папулярнасці PlayerUnknown's Battlegrounds рэжымы «каралеўскай бітвы» з'явіліся ў іншых, ужо існуючых гульнях, такіх як Fortnite [19] , Grand Theft Auto Online [20] або Paladins [21] . Fortnite Battle Royale даже превзошла PlayerUnknown's Battlegrounds по популярности — этот успех связывали с бесплатностью игры, её доступностью на множестве платформ, а также сравнительно меньшим уровнем насилия на экране и яркой мультяшной графикой, что позволило привлечь к игре детскую и женскую аудиторию [22] [23 ] .

У кастрычніку 2017 года Кітайская асацыяцыя выдаўцоў аўдыё, відэа і лічбавай прадукцыі выпусціла заяву аб тым, што не ўхваляе гульні ў жанры каралеўскай бітвы, іх распрацоўку і продаж па некалькіх прычынах: гульні гэтага жанру занадта крывавыя і поўныя гвалту, сам іх дызайн у духу гладыятарскіх баёў ідзе ўразрэз з кітайскімі каштоўнасцямі і этычнымі нормамі, і такія гульні могуць адмоўна ўплываць на моладзь [24] . Такая пазіцыя была вытлумачана заходнімі аглядальнікамі як фактычная забарона на выданне гульняў гэтага жанру ў Кітаі [25] ; зрэшты, PUBG Corporation і кітайскаму выдавецтву Tencent атрымалася дамагчыся дазволы на выданне PlayerUnknown's Battlegrounds у Кітаі, дзе гэтая гульня дзякуючы Steam ужо набыла велізарную аўдыторыю [26] [27] [28] . Шэраг кітайскіх распрацоўшчыкаў заняліся стварэннем гульняў-клонаў, у тым ліку на мабільных прыладах [29] .

Нататкі

  1. Sherif Saed. Battle royale: PlayerUnknown's Battlegrounds, King of the Kill and the new genre of shooter (англ.) . VG247 (10 April 2017). Дата абарачэння: 30 верасня 2017.
  2. 1 2 Tassi, Paul 'PUBG' Developer Unironically Calls Out 'Fortnite' For Copying Its Battle Royale Format . Forbes (22 верасня 2017). Архівавана 24 верасня 2017 года.
  3. 1 2 Вінкі, Лук Меет Брэндан 'Playerunknown' Greene, Creator of the Twitch Hit 'Battlegrounds' . Rolling Stone (7 красавіка 2017). Архівавана 21 верасня 2017 года.
  4. Sapieha, Chad The year in games: 5 news stories and trends that dominated the industry in 2017 . National Post (14 снежня 2017). Дата абарачэння: 18 снежня 2017.
  5. Graft, Kris 5 тэндэнцый, якія defined the game industry in 2017 . Gamasutra (18 снежня 2017). Дата абарачэння: 18 снежня 2017.
  6. Campbell, Colin These былі падзеі ў 2017 годзе . Polygon (28 снежня 2017). Дата абарачэння: 28 снежня 2017.
  7. Saed, Sherif Battle royale: PlayerUnknown's Battlegrounds, Вялікабрытанія кіна і новы genre of shooter (10 красавіка 2017). Дата абарачэння: 9 чэрвеня 2017.
  8. Livingston, Christopher Playerunknown's Battlegrounds можа мець яркую будучыню ў бітве караля genre he created (28 лютага 2017). Дата абарачэння: 9 чэрвеня 2017.
  9. The Big Book of Minecraft (неапр.) . - Triumph Books (англ.) , 2014. - С. 70. - ISBN 978-1-62937-028-6 .
  10. Wehner, Mike Minecraft Hunger Games exists, і гэта толькі як аmazing as you're imagining . Yahoo! News (15 траўня 2012). Дата абарачэння: 24 верасня 2017.
  11. Minecraft: Survival Games - AntVenom POV [YouTube].
  12. Minecraft: Survival Games /w Sky! [YouTube].
  13. Hall, Charlie PUBG and Fortnite's argument raises the question: Can you own agenre? . Polygon (22 верасня 2017). Дата абарачэння: 22 верасня 2017.
  14. Chalk, Andy Ark: Survival Evolved gets a "Survival of the Fittest" tournament mode . PC Gamer (24 ліпеня 2015). Дата абарачэння: 22 верасня 2017.
  15. O'Conner, Alice Mod Me Up! Ark: Survival Of The Fittest No Longer F2P . Rock, Paper, Shotgun (2 жніўня 2016). Дата абарачэння: 22 верасня 2017.
  16. Couture, Joel Making a бітва караля для players and viewers alike in The Culling . Gamasutra (13 красавіка 2016). Дата абарачэння: 22 верасня 2017.
  17. [1] , Інтэрв'ю з Брэнданам Грынам
  18. Sean Hollister. PlayerUnknown: Размова з чалавекам падчас 2017-га віруальнай PC гульні (англ.) . cnet.com (28 June 2017). Дата абарачэння: 30 верасня 2017.
  19. Chris Plante. Fortnite: Battle Royale будзе бавіцца PUBG на салодкі і быць free-to-play (англ.) . Polygon (20 September 2017). Дата абарачэння: 5 студзеня 2018.
  20. Andy Chalk. GTA Online gets a PUBG-style Battle Royale mode ў Smuggler's Run update (англ.) . PC Gamer (29 August 2017). Дата абарачэння: 5 студзеня 2018.
  21. Cecilia D'Anastasio. Paladins Shamelessly Adds 'Battlegrounds' Mode (англ.) . Kotaku (4 January 2018). Дата абарачэння: 5 студзеня 2018.
  22. Bailey, Kat Fortnite Battle Royale Won by Capturing the Minecraft Generation . USGamer (26 сакавіка 2018). Дата абарачэння: 26 сакавіка 2018. Архівавана 27 сакавіка 2018 года.
  23. Paumgarten, Nick How Fortnite Captured Teens' Hearts and Minds . The New Yorker (15 траўня 2018). Дата абарачэння: 15 мая 2018. Архівавана 15 мая 2018 года.
  24. Chen, Lulu Yilun World's Hottest PC Game Could Get Locked Out of China . Bloomberg Businessweek (29 кастрычніка 2017). Дата абарачэння: 31 кастрычніка 2017.
  25. Jones, Ali The Chinese government з'яўляецца распараджэннем развіцця бітвы караля гульні . PCGamesN (30 кастрычніка 2017). Дата абарачэння: 30 кастрычніка 2017.
  26. Handrahan, Matthew Tencent да публікі PlayerUnknown's Battlegrounds in China . GamesIndustry.biz (22 лістапада 2017). Дата абарачэння: 22 лістапада 2017.
  27. Lemon, Marshall (November 22, 2017), PlayerUnknown's Battlegrounds быў прыняты ў China, s few changes , < https://www.vg247.com/2017/11/22/playerunknowns-battlegrounds-has-en -in-china-with-a-few-changes/ > . Праверана 22 лістапада 2017.  
  28. Tencent to bring World's hottest video game to China, promises socialist values . Reuters (22 лістапада 2017). Дата абарачэння: 15 снежня 2017.
  29. Wawro, Alex Inside the PUBG-фуеленая рыса "кічаных гульнёвых гульняў" у China . Gamasutra (28 лістапада 2017). Дата абарачэння: 18 снежня 2017.