Масавая шматкарыстальніцкая анлайн-гульня
Масавая шматкарыстальніцкая анлайн-гульня ( англ.: Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG ) — кампутарная анлайн-гульня , у якой вялікая колькасць гульцоў узаемадзейнічае адзін з адным у «пастаянным» гульнявым свеце, размешчаным на выдаленым серверы [1] [2] .
Асноўным адрозненнем MMO ад большасці стандартных сеткавых кампутарных гульняў з'яўляюцца два фактары: [ крыніца не паказаны 378 дзён ]
- MMO функцыянуе выключна праз Інтэрнэт - стандартныя мультыплэерныя гульні могуць функцыянаваць, акрамя Інтэрнэту, і праз лакальную сетку .
- у MMO адначасова гуляюць ад некалькіх дзясяткаў да тысяч чалавек, якія маюць магчымасць гульнявога ўзаемадзеяння сябар з сябрам — колькасць адначасовых удзельнікаў у стандартных мультыплэерных гульнях звычайна вагаецца ад адзінак да некалькіх дзясяткаў чалавек [3] .
Асноўныя тыпы MMO
У гэтым раздзеле не хапае спасылак на крыніцы інфармацыі . |
Магчыма, гэты раздзел змяшчае арыгінальнае даследаванне . |
Па жанры
Анлайн-гульні дзеляцца на два вялікія тыпы: [ крыніца не паказаны 378 дзён ]
- Служба «шукаю партнёра», гэта значыць, гульня ў шутэр ад першай асобы , аўтасімулятар і іншыя традыцыйныя гульні з магчымасцю знайсці партнёра ў Інтэрнэце (сюды не адносяцца шахматы , покер і т. п.).
- Анлайн-свет - гульня, у якой вялікая колькасць персанажаў існуюць у адным віртуальным свеце. У сваю чаргу, анлайн-светы можна падзяліць на:
- MMORPG - масавая шматкарыстальніцкая ролевая гульня.
- MMOFPS - масавы шматкарыстальніцкі 3D-шутэр .
- MMORTS - масавая шматкарыстальніцкая стратэгія ў рэальным часе.
- MMOSG (Massively Multiplayer Online Social Game) — масавая шматкарыстальніцкая сацыяльная анлайн-гульня
- MMORG (Massively Multiplayer Online Racing Game) - масавая шматкарыстальніцкая гоначная гульня.
- Масавыя стратэгічныя гульні (як вайсковыя, так і эканамічныя). Як падвід, спартовыя менеджэры.
- Масавыя віктарыны .
- І іншыя, больш рэдкія тыпы. Напрыклад, сімулятары вайны , авіясімулятары з дыспетчарскай службай .
Часцяком, межы жанраў сціраюцца. Напрыклад, у шматлікіх сучасных MMOFPS прысутнічае RPG -складнік - гулец можа паляпшаць розныя характарыстыкі свайго персанажа, адкрываць новую зброю і тэхніку, вывучаць уменні. [ крыніца не паказаны 378 дзён ]
Па тыпе кліента
У ролі кліенцкага праграмнага забеспячэння можа выступаць: [ крыніца не паказаны 378 дзён ]
- Адмысловая праграма-кліент (напрыклад, World of Warcraft , World of Tanks , Eve Online ).
- Тэрмінальная праграма ( MUD-кліент )
- Браўзэр ( BBMMORPG ), (асобныя праекты, напрыклад, гульня Tale , ОГейм і Гульні для сацыяльных сетак .).
- Паштовы кліент ( PBEM ).
- Кліент IRC (напрыклад, у віктарыне).
- Кліент Jabber .
Нататкі
- ↑ Definition of mmo | Dictionary.com (англ.) . www.dictionary.com. Дата абарачэння: 10 ліпеня 2019.
- ↑ Robert Earl Wells III. What Does MMO Mean? All About the Most Popular Video Game Genre (англ.) . Lifewire. Дата абарачэння: 10 ліпеня 2019.
- ↑ What is Massively Multiplayer Online Game (MMOG) | IGI Global . www.igi-global.com. Дата абарачэння: 10 ліпеня 2019.
Спасылкі
- MMOG: Massively Multiplayer Online Game (ММА) . GameDev.ru (8 траўня 2011).
- Што такое MMO? (недаступная спасылка) . mmo-box.ru (11 кастрычніка 2013). Дата абарачэння: 28 кастрычніка 2013. Архівавана 29 кастрычніка 2013 года.
У гэтым артыкуле не хапае спасылак на крыніцы інфармацыі . |
Гэта пачатак артыкула пра кампутарныя гульні . Вы можаце дапамагчы праекту, дапоўніўшы яго. |