Футра (жанр)

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку
Футра RX-78-2 з анімэ-серыяла Gundam

Ме́ха ( яп.メカмэка , от англ. mechanism — « механизм ») — поджанр в аниме [1] , манге [2] и в научной фантастике , основным атрибутом которого являются огромные боевые человекоподобные машины, шагоходы , а также общее наименование этих машин . Яны могуць быць як самастойнымі самакіравальнай баявымі адзінкамі, так і пілатуемымі робатамі . [3] Назва паходзіць ад японскай слэнгавай абрэвіятуры для ангельскага слова «механічны» ( японскіメ カmeka ) [4] . У самой Японіі жанр вядомы як «анімэ/манга пра робатаў» ( аўтоアニメроботто анімэ і аўто 만화 ).

Гісторыя жанру

Упершыню гіганцкі чалавекападобны робат з'явіўся ў манге 1958 года , а ў 1963 годзе і ў анімэ- серыяле , « Tetsujin 28-go » (літаральна «Жалезны чалавек № 28»), якая стала родапачынальнікам гэтага жанру анімэ . Найбольшага развіцця гэты жанр дасягнуў у 1970-х гадах пад кіраўніцтвам Го Нагая, мастака коміксаў, які стварыў сюжэты да некаторых серыялаў з такой класікі японскага анімэ, як Mazinger Z (1972), Getter Robo (1974), « Грэндайзер » (1975), Combattler V (1976) [4] . Пачынаючы з анімэ Mazinger Z , сфармавалася асноўная асаблівасць жанру — гіганцкі чалавекападобны робат, пілатуемы чалавекам, які знаходзіцца ўнутры [5] .

У меха-серыялах сярэдзіны 70-х гадоў назіраецца ўстойлівая заканамернасць у сюжэце з малаважнымі адхіленнямі: на Зямлю нападае іншапланетная цывілізацыя, якая мае намер знішчыць/паняволіць людзей. Выбітны прафесар вынаходзіць супер-робата (-ов) і ставіць да яго пілота-падлетка/групу для бітвы з ворагамі. У адным выпадку галоўны герой з'яўляецца сынам/унукам прафесара, у іншым выпадку ў прафесара ёсць дачка/унучка, якая дакладна ідзе за галоўным героем і развівае да яго блізкія (любоўныя) адносіны. Аднак у некаторых серыялах ёсць адхіленні ў заканамернасці сюжэту, напрыклад, у серыяле Steel Jeeg (1975-1976) галоўны герой ужо паўналетні, або ў Goliath (1976) галоўным персанажам-пілотам становіцца дзяўчына. Канструкцыі гіганцкіх робатаў звычайна прыпісваліся іншапланетным або старажытным цывілізацыям [6] .

У ранніх меха-серыялах 70-х гадоў існавала выразная грань паміж злом і дабром. Ворагі (іншапланецяне ці радзей монстры) уяўляліся пачварамі з чыста антаганічнымі якасцямі або зусім пазбаўленыя розуму, і галоўны герой вёў супраць іх жорсткую барацьбу, рана ці позна атрымліваючы перамогу. У позніх серыялах 70-х гадоў, якія ствараліся ўжо для больш дарослай аўдыторыі, сюжэт пачынае ўскладняцца і больш надаваць увагу ворагам (іншапланецянам), надзяляючы іх больш культурнымі ці зусім чалавечымі якасцямі, паняцце дабра і злы паступова сціраецца, асабліва ў серыялах Chou Denji Machine Voltes V (1977) і Tousho Daimos (1979), у якіх сюжэт робіць значную апору на палітыку, а сапраўдныя антаганічныя ролі зводзяцца да асобных персанажаў-сабатажнікаў, якія сталі галоўнай прычынай канфлікту, або ў познім Getter Robo , дзе сапраўднымі антаганістамі, хоць і неаснова , аказваюцца людзі. У серыяле Gordian Warrior упершыню з'яўляецца постапокаліптычная канцэпцыя, дзе паказаны Зямны свет, раней амаль знішчаны іншапланетнай цывілізацыяй, серыял Space Warrior Baldios (1980) звяртаецца яшчэ да больш радыкальнага падыходу: тут «зло перамагае дабро»: іншапланецяне атрымліваюць перамогу .

Выпушчаны ў 1979 годзе анімэ - серыял Gundam прыўнёс у жанр элементы рэалістычнасці, і далей футра аказалася падзелена на два паджанры: «супер- робаты » і «рэалістычныя робаты» [4] . Жанр «рэальных робатаў» стаў разглядаць гіганцкія механізмы хутчэй як проста машыны (у прыватнасці, дызайнеры пачалі прыпісваць мехам псеўдарэалістычныя тэхнічныя характарыстыкі) і канцэнтруе фокус сваёй увагі на думках і пачуццях людзей (як, напрыклад у анімэ « Стальная трывога »). Адно з асноўных адрозненняў Gundam ад аналагічных мультсерыялаў складалася ў тым, што робаты з дадзенага анімэ не з'яўляліся ўнікальнымі баявымі адзінкамі, а вырабляліся масава. Кіраванне робатамі ажыццяўлялася пры дапамозе штурвалаў, кнопак і педаляў, тады як у папярэдніх меха-серыялах робаты кіраваліся пры дапамозе ўмоўных выкрыкаў [7] .

Меха-серыялы ў 80-я гады ўжо прызначаны для больш дарослай аўдыторыі, і канцэпцыя унікальнага супер-робата і пілатуе яго падлетка сыходзіць на задні план. Сюжэт меха-серыялаў па большай ступені звязаны з нявызначанай будучыняй, дзе тэхналогіі чалавецтва дасягаюць дастатковага ўзроўню для серыйнага вытворчасцей меха-робатаў у ваенных мэтах. Пры гэтым у будучыні чалавецтва выходзіць за межы Зямлі і засяляе іншыя планеты, у большасці выпадкаў што ў такіх калоніях, што ў метраполіі назіраюцца тэндэнцыі да антыўтопіі . Галоўны герой, малады чалавек, мае, як правіла, цяжкі досвед у мінулым жыцці. Ён з'яўляецца своеасаблівым ізгоем грамадства і не мае сталага месца пражывання, увесь час падарожнічаючы. Неўзабаве вакол яго збіраюцца новыя саюзнікі, якія ў канчатковым рахунку ўтвараюць своеасаблівую фракцыю для барацьбы з варожай сілай. Меха-робата галоўны герой атрымлівае выпадкова, знайшоўшы яго, як правіла, закінутага. У іншай сітуацыі галоўны герой можа ўвайсці ў нейкі ваенны альянс, працуючы ў якасці паліцыянта/патрульнага, у такім разе ён таксама атрымлівае свайго меха-робата.

У сваю чаргу "супер-робаты" са з'яўленнем у 1995 годзе анімэ " Евангеліён " таксама паспяхова эвалюцыянавалі ад варыяцыі кайдзю да асобнага самастойнага жанру. Робаты ў дадзеным серыяле спалучаюць у сабе як біялагічныя тканіны, так і механічныя дэталі [8] . Акцэнты таксама зрушыліся на персанажаў, але мяхі сталі ўплятацца ў сюжэт больш старанна, набываючы адмысловыя фантастычныя або містычныя ўласцівасці і становячыся варыянтам персанажаў- робатаў, нярэдка якія дэманструюць здольнасць да самастойных дзеянняў у больш ці меней абмежаваных маштабах.

Глядзіце таксама

Нататкі

  1. Віды і жанры анімэ (недаступная спасылка) . Дата абарачэння: 28 студзеня 2011. Архівавана 17 жніўня 2011 года.
  2. Манга - гласарый . manga.ru. Дата абарачэння: 8 лютага 2011.
  3. Thompson J. Manga: The Complete Guide . - New York: Del Rey Books , 2007. - P. 499. - 556 p. - ISBN 978-0-345-48590-8 .
  4. ↑ 30,0 100,0 100,000 000 Гісторыя гіганцкіх робатаў: Аб парушэнні законаў робататэхнікі . Дата абарачэння: 28 студзеня 2011.
  5. Bolton, Christopher. The Mecha's Blind Spot: "Patlabor 2" and the Phenomenology of Anime (англ.) // Science Fiction Studies: часопіс. - 2002. - Vol. 29 , no. 3 . - P. 453-474 .
  6. Іваноў Б. А. Увядзенне ў японскую анімацыю. - 2-е выд. - М .: Фонд развіцця кінематаграфіі; РАФ «Эйзенштэйнаўскі цэнтр даследаванняў кінакультуры», 2001. - С. 72. - 396 с. - ISBN ISBN 5-901631-01-3 .
  7. Іваноў Б. А. Увядзенне ў японскую анімацыю. - 2-е выд. - М .: Фонд развіцця кінематаграфіі; РАФ «Эйзенштэйнаўскі цэнтр даследаванняў кінакультуры», 2001. - С. 75-76. - 396 с. - ISBN ISBN 5-901631-01-3 .
  8. Gilson, Mark. A Brief History of Japanese Robophilia (англ.) // Leonardo: часопіс. - The MIT Press , 1998. - Vol. 31 , no. 5 . - P. 367-369 .

Спасылкі