PBEM

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку

PBEM (ад англ. Play By Electronic Mail , з англ. - «гульні па электроннай пошце ») - разнавіднасць анлайн-гульняў праз інтэрнэт , дзе ў якасці пратакола для абмену дадзенымі гульні выкарыстоўваецца электронная пошта ( e-mail , netmail , QWK і т.д. .п.). Уяўляюць сабой пакрокавыя гульні рознай накіраванасці, у асноўным - стратэгічныя або ролевыя гульні . У якасці класічнага прыкладу PBEM-гульні можна прывесці шахматы па перапісцы.

Гісторыя

Гульні па перапісцы з'явіліся яшчэ ў часы звычайнай паштовай сувязі, называліся яны тады PBM . З развіццём тэхнікі і тэхналогій сувязі, гульні сталі весціся па электроннай пошце, што значна паскорыла гульнявы ​​працэс, акрамя таго дазволіла скарыстацца праграмным забеспячэннем для аўтаматычнай апрацоўкі гульнявой сітуацыі. Праграмы дазволілі прыцягнуць да гульняў больш людзей і зрабіць гульню больш маляўнічай і нагляднай. Далейшы крок у развіцці гульняў па перапісцы назіраецца ў нашы дні , гэта SMS-гульні і MMORPG . [ крыніца не паказаны 374 дні ]

На сённяшні дзень для гульняў з дапамогай электроннай пошты распаўсюджаныя два абазначэнні – PBEM (Play By Electronic Mail) і PBeM (Play By e-Mail). Некаторая розніца ў напісанні абрэвіятуры захоўвае адназначнасць вызначэння гэтага віду гульняў. [ крыніца не паказаны 374 дні ]

Гульнявы ​​працэс

Абмен гульнявымі дадзенымі можа адбывацца непасрэдна паміж гульцамі (як у выпадку шахмат па перапісцы), калі гульцоў некалькі, то апрацоўкай дадзеных займаецца пасярэднік - чалавек гейм-майстар або гульнявы ​​сервер , які адсылае ўдзельнікам звесткі аб іх бягучым становішчы і атрымлівае загады (апісанне ходу) удзельнікаў па пошце. У гульцоў можа быць спецыяльная праграма-кліент, якая апрацоўвае справаздачу сервера, можа маляваць карту падзей, прымаць каманды гульца на далейшыя дзеянні і фармаваць загад. [ крыніца не паказаны 374 дні ]

Спасылкі