Pokémon (серыя гульняў)

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі

Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку
Pokémon
Выява лагатыпа
Афіцыйны англійская і міжнародны лагатып серыі
Жанры jRPG (асноўная серыя і некаторыя спін-офы)
тамагочы , ролевай баявік , галаваломка (спін-офы)
Распрацоўнік Game Freak
Creatures Inc.
Выдавец Nintendo
Стваральнік Сатосі Тадзіры
Платформы Game Boy
Game Boy Color
Game Boy Advance
Nintendo DS
Nintendo 3DS
Nintendo 64
Nintendo GameCube
Nintendo Wii
iOS
Android
Nintendo Switch
Першая гульня Pokémon Red і Green
( 27 лютага 1996 года )
Апошняя гульня Pokémon Sword/Shield
( 15 лістапада 2019 года )
Афіцыйны сайт

Pokémon або Pocket Monsters - серыя гульняў, якая распрацоўваецца студыямі Game Freak і Creatures Inc. [en] і якая выдаецца Nintendo як частка франчайзінгу « Покемон ». Самыя першыя гульні, Pokémon Red і Blue , выйшлі 27 лютага 1996 года , і з тых часоў гульні серыі выходзяць на кожную новую гульнявую кансоль ад Nintendo. Асноўная серыя гульняў выканана ў жанры jRPG , аднак спін-офы могуць быць самых розных жанраў, такіх як галаваломка , экшн-РПГ і тамагочы . Сеттынг пабочных гульняў таксама можа моцна адрознівацца ад асноўнай серыі.

Гульні апавядаюць пра покемон - істотах, якія адлоўліваюцца і трэніруюцца людзьмі для баёў. Людзі, якія займаюцца лоўляй, трэніроўкай і бітвамі покемон, называюцца трэнерамі покемон. Выніковая мэта гульняў асноўнай серыі - злавіць ўсе віды покемон. Гульні выходзяць парамі, прычым некаторыя з покемон ёсць толькі ў адной з гульняў пары - таму атрымаць усіх можна, калі абменьвацца покемон з ўладальнікамі іншых гульняў. За трэнераў можна гуляць толькі ў асноўнай серыі, у спін-офах у пратаганістаў іншыя роды дзейнасці: фатограф (як у Pokémon Snap ), ляснік (як у Pokémon Ranger [en] ) і т. п., адпаведна і мэты галоўных герояў могуць быць іншымі.

Склад

Часавая шкала выхаду гульняў серыі
1996 Red, Green і Blue
1997
1998 Yellow
1999 Gold і Silver
2000 Crystal
2001
2002 Ruby і Sapphire
2003
2004 FireRed і LeafGreen
2005 Emerald
2006 Diamond і Pearl
2007
2008 Platinum
2009 HeartGold і SoulSilver
2010 Black і White
2011
2012 Black 2 і White 2
2013 X і Y
2014 Omega Ruby і Alpha Sapphire
2015
2016 Sun і Moon
2017 Ultra Sun і Ultra Moon
2018 Let's Go Pikachu і Eevee
2019 Sword і Shield
2020
2021 Brilliant Diamond і Shining Pearl
2022 Legends: Arceus

Асноўная серыя

Першае пакаленне

Першапачаткова «Покемон» з'явіўся як дзве відэагульні для партатыўнай гульнявой сістэмы Game Boy , створаныя студыяй Game Freak у 1996 годзе . У Pokémon Red і Green ( Red і Blue у заходнім выпуску [1] ), першых гульнях серыі, быў 151 від покемон, а дзеянне адбывалася ў выдуманым рэгіёне Канта [2] . Калі па матывах гульняў выйшла анімэ , была распрацавана гульня Pokémon Yellow , якая ўяўляе сабой Red і Blue , больш набліжаныя да анімэ [3] . На хвалі поспеху папярэдніх гульняў Nintendo выпусціла гульню Pokémon Stadium для гульнявой прыстаўкі Nintendo 64 , дзе гульцу трэба было ўдзельнічаць у пакрокавых бітвах па пэўных правілах, выбраўшы каманду покемон (даступна ўсяго 42 выгляду з вядомых на той момант 151); маецца таксама магчымасць пераносіць покемон з гульняў для Game Boy, каб гуляць за іх на Nintendo 64. Крыху пазней з'явілася Pokémon Stadium 2 , вядомая ў краінах Захаду як Pokémon Stadium , дзе, у адрозненне ад папярэдняй версіі гульні, былі даступныя ўсе 151 покемон.

Другое пакаленне

У Pokémon Gold і Silver , сіквеле Red , Blue і Yellow , было прадстаўлена мноства новаўвядзенняў, якія фігуравалі таксама ў далейшых гульнях серыі, напрыклад, змена дня і ночы ў адпаведнасці з рэальным часам, падзел покемон па падлозе, магчымасць разводзіць покемончиков, зіхатлівыя покемон [ 1] , а таксама Покегір - апарат, які сумяшчае функцыі мабільнага тэлефона , календара, карты і радыёпрымача. Таксама павялічылася колькасць відаў покемон; з гэтага часу колькасць покемон стала роўным 251 [3] . Дзеянне Gold і Silver адбываецца ў рэгіёне Джота , таксама ёсць магчымасць наведаць Канта. Пасля выхаду Gold і Silver убачыла святло працяг Pokémon StadiumPokémon Stadium 2 , у Японіі вядомая як Pokémon Stadium GS , у ёй былі ўсе покемоны з Gold і Silver , а таксама Pokémon Crystal — пашыраная і дапоўненая версія Gold і Silver [4] . У Crystal упершыню з'явілася анімацыя покемонаў падчас баёў, магчымасць гуляць за персанажа-дзяўчынку, а таксама Вежа Бітв, дзе можна паўдзельнічаць у баях па пэўных правілах.

Трэцяе пакаленне

21 лістапада 2002 гады выйшлі першыя гульні трэцяга пакалення — Pokémon Ruby і Sapphire . Іх дзеянне праходзіць у рэгіёне Хоэн , які знаходзіцца далёка ад Канта і Джота. З'явіліся новаўвядзенні: 135 новых відаў покемонаў (усяго ў трэцім пакаленні іх 386), магчымасць вырошчваць ягады, конкурсы покемонаў, бітвы двое на двое (раней ваявалі толькі па адным покемон з кожнага боку) [4] . У сакавіку 2004 года для прыстаўкі Nintendo GameCube была распрацавана Pokémon Colosseum – першая японская ролевая гульня па сусвеце «Пакемона» на стацыянарнай кансолі. Неўзабаве пачаліся продажы Pokémon Box Ruby & Sapphire , якая, строга кажучы, гульнёй не з'яўлялася, але з яе дапамогай можна захоўваць покемон, злоўленых у гульнях для Game Boy Advance, на карце памяці ад GameCube. У гэтым жа годзе выйшлі Pokémon FireRed і LeafGreen , рэмейкі першых гульняў серыі Pokémon Red і Pokémon Green . FireRed і LeafGreen ствараліся на рухавічку Ruby і Sapphire , і, такім чынам, у іх з'явілася магчымасць шматкарыстальніцкай гульні з імі [5] . У рэмейках з'явіліся новыя лакацыі — Астравы Севіі , а таксама ўпершыню ў серыі з'явілася падтрымка шматкарыстальніцкай гульні па бесправадным пратаколе пры дапамозе Game Boy Advance Wireless Adapter [6] . У красавіку 2005 года з'явілася гульня Pokémon Emerald - дадатак да Ruby і Sapphire . Яе асноўнымі адрозненнямі была крыху пашыраная сюжэтная лінія, анімацыя покемонаў як у Crystal (з гэтага моманту яна стала стандартам серыі), а таксама новая лакацыя - Край Бітв, дзе праходзяць бітвы па асаблівых правілах у сямі розных дысцыплінах. Як і FireRed і Leaf Green , Emerald падтрымлівала бесправадную сувязь [7] . Пасля выхаду Emerald убачыла свет Pokémon XD: Gale of Darkness — працяг Colosseum [7] .

Чацвёртае пакаленне

У красавіку 2007 года з'явіліся Pokémon Diamond і Pearl для партатыўнай сістэмы Nintendo DS – першыя гульні чацвёртага пакалення. Тут упершыню была задзейнічана трохмерная графіка , з'явілася магчымасць змагацца і мяняцца покемонамі праз Інтэрнэт , а таксама 107 новых відаў покемонаў [8] . У чэрвені гэтага ж года з'явілася першая гульня па «Покемон» на Nintendo Wii : Pokémon Battle Revolution , якая з'яўляецца ідэйным прадаўжальнікам Pokémon Stadium і Pokémon Stadium 2 . У красавіку 2008 года з'явілася гульня My Pokémon Ranch для WiiWare , якая служыла роўна для таго ж, што і Box , толькі для гульняў чацвёртага пакалення. У сакавіку 2009 гады выйшла Pokémon Platinum , палепшаная версія Diamond і Pearl . У ёй з'явіліся новыя міні-гульні , лакацыі, а таксама Край Бітв, падобны да таго, што ў Emerald . У 2010 годзе выйшлі Pokémon HeartGold і SoulSilver – рэмейкі гульняў другога пакалення, Gold і Silver , для Nintendo DS. У камплекце з HeartGold і SoulSilver прадаваўся Покеволкер – шагомер , які дазваляе загружаць туды покемон. Чым больш крокаў налічыць крокамер, тым больш вопыту атрымлівае покемон, які загружаны ў яго [9] .

Пятае пакаленне

18 верасня 2010 года былі выдадзены Pokémon Black і White - першыя гульні пятага пакалення. Сярод асноўных новаўвядзенняў можна адзначыць 156 новых відаў покемон, змену пор года, баі трое на трое. Дзеянне гульняў пятага пакалення адбываецца ў рэгіёне Юнаве , заснаваным, у адрозненне ад папярэдніх рэгіёнаў, не на Японіі, а на землях вакол Нью-Ёрка (гэта значыць ЗША ) [10] [11] . У ліпені 2012 года ў Японіі выйшлі Pokémon Black 2 і White 2 , працягі Black і White [12] [13] .

Шостае пакаленне

У кастрычніку 2013 года былі выдадзены новыя часткі франшызы: Pokemon X і Pokemon Y - для Nintendo 3DS. Асаблівасцю новай часткі стала поўнае 3D. Не абышлося і без папаўнення парка покемон. Таксама ў гульню былі дададзены Мега Эвалюцыі, якія могуць пераламаць зыход усёй бітвы. 72 новых покемон. Асаблівасць гэтай эвалюцыі заключаецца ў тым, што яна актывуецца толькі падчас бою пры трыманні покемон спецыяльнага прадмета і не можа выкарыстоўвацца па-за ім. Рэгіён гульні завецца Калос, і ён заснаваны на паўночнай частцы Францыі . [14]

21 лістапада 2014 года адбыўся выпуск рэмейкаў Pokemon Ruby і Pokemon Sapphire , названых Pokemon Omega Ruby і Pokemon Alpha Sapphire . Як і ў X і Y, мір цалкам выкананы ў 3D. Зьявіліся новыя Мега Эвалюцыі. Рэгіён гэтай часткі гульні — Хоен (Hoenn). Гульні выйшлі на Nintendo 3DS і падтрымліваюць новыя выпускі гэтай кансолі: New Nintendo 3DS і New Nintendo 3DS XL.

Сёмае пакаленне

26 лютага 2016 года было абвешчана з'яўленне дзвюх новых гульняў: Pokémon Sun і Moon . Выпуск гэтых новых гульняў адбыўся 18 лістапада (23 лістапада ў Еўропе) 2016 года. [15] . Як і ў шостым пакаленні, свет поўнасцю выкананы ў 3D. Рэгіён гэтай часткі гульні - Алола (Alola), заснаваны на Гаваях. Гульні выйшлі на Nintendo 3DS. 81 новы покемон павялічыў агульную колькасць монстраў да 802. 17 лістапада 2017 года былі выпушчаныя Pokémon Ultra Sun і Ultra Moon , якія з'яўляюцца палепшанымі версіямі Sun і Moon .

16 лістапада 2018 года адбыўся рэліз Pokémon Let's Go Pikachu і Pokemon Let's Go Eevee для Nintendo Switch , своеасаблівых рэмейкаў Pokémon Yellow . Гульні ўяўляюць сабой сумесь класічных асноўных гульняў і Pokémon Go , і маюць сувязь з гэтай гульнёй. Рэгіён гэтых гульняў - Канта. Даступныя 151 покемон з першага пакалення і сакрэтны, у параўнанні з Yellow, з'явіцца кааператыў. Разлічаны гэтыя гульні на новую аўдыторыю. У камплекце з Let's Go Pikachu і Let's Go Eevee будзе прадавацца Покебол Плюс, ідэйны пераемнік Покевалкера.

Восьмае пакаленне

На Е3 2017 года былі анансаваныя новыя асноўныя гульні серыі для Nintendo Switch . Разам з анонсам Pokémon Let's Go Pikachu і Pokemon Let's Go Eevee было абвешчана, што новыя асноўныя гульні выйдуць у 2019 годзе. І яны будуць больш блізкія да апошніх двух пакаленняў, чым Pokémon Let's Go Pikachu і Pokemon Let's Go Eevee і Pokémon Go .

27 лютага 2019 года былі анансаваныя новыя гульні серыі — Pokémon Sword і Pokémon Shield , выхад якіх прызначаны на 15 лістапада 2019 года [16] .

Пабочныя гульні

Першым спін-офам серыі гульняў стала Pokémon Pinball для Game Boy Color, якая выйшла ў ліпені 1999 года - своеасаблівая варыяцыя на тэму пінбол , у якой была таксама магчымасць лавіць покемон і праглядаць іх дадзеныя ў Покедексе. Праз месяц выйшла Pokémon Snap для Nintendo 64 - сімулятар фатографа покемонаў [2] . Далей, з пабочных гульняў з'явілася Pokémon Trading Card Game - сімулятар калекцыйнай картачнай гульні па «Покемон» . Крыху пазней, у верасні 2000 года, на прылаўках з'явілася Pokémon Puzzle League — гульня ў жанры галаваломкі для Nintendo 64 з элементамі, запазычанымі з « Тэтрыса » [3] . Далей для Nintendo 64 была выдадзена Hey You, Pikachu! у жанры тамагочы , дзе гулец павінен мець зносіны з Пікачу пры дапамозе спецыяльнага мікрафона, які ідзе ў камплекце з гульнёй. У снежні 2000 гады выйшла Pokémon Puzzle Challenge для Game Boy Color, мелая падобны геймплэй з Puzzle League . У сакавіку 2001 гады з'явілася Pokémon Trading Card Game: Here Comes Team GR! , не выдадзеная за межамі Японіі [4] .

У жніўні 2003 года выйшла Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire — працяг Pinball , у якім былі задзейнічаны покемоны з трэцяга пакалення [17] . У снежні 2003 года была выдадзена Pokémon Channel , у якой былі развіты некаторыя ідэі з Hey You, Pikachu! [6] . Першай гульнёй серыі для Nintendo DS стала Pokémon Dash у жанры гонак , якая выйшла ў 2005 годзе. Роўна праз год выйшла Pokémon Trozei у жанры галаваломкі , таксама для Nintendo DS. У верасні 2006 гады з'явіліся Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team і Blue Rescue Team для Game Boy Advance і Nintendo DS адпаведна. Яны адносіліся да жанру Roguelike і з'яўляліся часткай серыі гульняў Mystery Dungeon [7] .

У кастрычніку 2006 года выйшла Pokémon Ranger , дзе гулец браў на сябе ролю рэйнджара. Асаблівасцямі гэтай гульні было тое, што яе баі адбываліся ў рэальным часе і што варожых покемон можна было падпарадкоўваць, але толькі на выкарыстанне адной каманды [18] . У 2008 годзе была распрацавана Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time і Explorers of Darkness – працяг Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team і Blue Rescue Team для Nintendo DS. Таксама было распрацавана працяг Ranger - Pokémon Ranger: Shadows of Almia . У 2009 годзе лінейка Pokémon Mystery Dungeon папоўнілася дапоўненай і абноўленай версіяй Explorers of Time і Explorers of DarknessExplorers of Sky , а таксама працягам – Keep Going! Burning Adventure Squad , Let's Go! Stormy Adventure Squad і Go For It! Light Adventure Squad . У канцы 2009 года выйшла Pokémon Rumble у жанры файтинг для WiiWare [19] .

Для Wii у 2010 годзе быў выдадзены платформер PokéPark Wii: Pikachu's Big Adventure . У 2010 годзе было таксама распрацавана і выдадзена працяг Ranger - Pokemon Ranger: Guardian Signs [9] . У гэтым жа годзе эксклюзіўна для Японіі была распрацавана і выдадзена Battle & Get! Pokémon Typing DS , у якой трэба хутка друкаваць словы на сэнсарным экране Nintendo DS [20] У канцы 2011 года была выдадзена Pokémon Rumble Blastсіквел Pokémon Rumble [21] . У пачатку 2012 года выйшаў працяг PokéParkPokéPark 2: Wonders Beyond [22] . 17 сакавіка 2012 года з'явілася Pokémon + Nobunaga's Ambition у жанры японскай ролевай гульні — кросовер серый «Покемон» і Nobunaga's Ambition [23] . 16 ліпеня 2015 г. выпушчана Pokkén Tournament для аркадных аўтаматаў , за тэрыторыяй Японіі не выпускалася. Пазней - 18 сакавіка 2016 года яна была рэалізавана для Wii U па ўсім свеце. Пазней, 22 верасня 2017 года выйшла дапоўненая версія з новымі персанажамі - Pokkén Tournament DX для Nintendo Switch . 7 ліпеня 2016 года была выпушчана Pokémon Go - гульня на мабільныя прылады з IOS і Android , гэтая гульня стала другой, пасля Ingress , у якой выкарыстоўвалася дапоўненая рэальнасць . 3 лютага 2016 года ў Японіі была выпушчана Detective Pikachu - гульня для Nintendo 3DS у жанры дэтэктыўнага прыгоды. 23 сакавіка 2018 г. выйшла пашыраная версія гульні для міжнароднага рынку. У 2018 годзе выйшла Pokémon Quest - дынамічная ролевая гульня ў жанры экшэн, у якой кубічныя покемон гуляюць галоўную ролю, для Nintendo Switch (30 траўня), IOS і Android (27 чэрвеня).

Сетынг

Выдуманы сусвет «Пакемона» выкананы ў антуражы альтэрнатыўнай сучаснасці, але ў гэтым свеце жывуць асаблівыя істоты — покемоны. Покемоны ў меру разумныя, некаторыя ўмеюць размаўляць [24] . Они бывают разных видов (на данный момент по играм, манге и аниме их известно 802) и обладают сверхъестественными способностями: у разных видов они разные, помимо этого, они могут принадлежать к различным типам — к категориям по стихийной принадлежности [~ 2] [25 ] . Ад тыпу покемон залежыць тое, здольнасці якой стыхіі прысутнічаюць у яго, а таксама тое, супраць нападаў якога тыпу ён устойлівы або слабы; напрыклад, вогненным покемон атакі травянага або ледзянога тыпу нанясуць неістотныя страты, але пры гэтым ён будзе слабы супраць водных або каменных нападаў. Магчымая прыналежнасць покемон адразу да двух тыпаў, пры гэтым ён захоўвае шэраг іх асаблівасцяў. Калі покемон перамагае ў бітве, ён атрымлівае досвед , пры дасягненні вызначанай колькасці досведу ў яго павялічваецца ўзровень, а значыць, і характарыстыкі. Пры пэўных умовах (пры дасягненні пэўнага ўзроўню, пры выкарыстанні прадмета і да т.п.) покемон можа эвалюцыянаваць — ператварацца ў развітую форму, якая з'яўляецца мацнейшай за папярэднюю і лічыцца як асобны від ад яе [26] .

Людзі, якія называюць сябе трэнерамі покемон, падрыхтоўваюць покемон для бітваў з покемон іншых трэнераў. Непасрэдна самі трэнеры не прымаюць удзел у баях: ваююць толькі покемоны, якім гаспадары даюць каманды, якую атаку або здольнасць прымяніць [2] . Баі праходзяць да моманту, пакуль усе покемон аднаго з трэнераў не падаюць без прытомнасці або адзін з трэнераў не здаецца, так як да смерці сутычкі не адбываюцца ніколі. Добрым трэнерам лічыцца той, хто добра клапоціцца аб сваіх покемон, - алюзія на клопат людзей аб хатніх жывёл [26] [27] [28] . Новых покемон трэнеры звычайна атрымліваюць, ловячы іх на волі: трэнер з дапамогай сваіх покемон перамагае дзікага покемон, а затым кідае ў яго покебол - кішэннае прылада ў выглядзе шара, прызначанае для пераноскі покемон любога памеру [29] . Калі дзікі покемон не вырвецца з покебола, то ён пераходзіць да трэнера. Покемонаў можна мець колькі заўгодна, але пры сабе можна насіць максімум шэсць асобін, астатнія знаходзяцца ў спецыяльным сховішчы, адкуль іх у любы момант можна ўзяць. Часам трэнеры змяняюцца покемон: абмен - важная частка гульнявога працэсу асноўнай серыі гульняў [2] . Як правіла, моцныя і дасведчаныя трэнеры карыстаюцца павагай. Сярод трэнераў праходзяць спаборніцтвы па бітвах покемонаў, якія шмат у чым нагадваюць спартыўныя спаборніцтвы ў рэальным свеце. Ніякай практычнай карысці трэніроўка покемон не нясе, але яна развівае ў трэнеры адказнасць, сабранасць, спагада, уменне планаваць [24] .

У многіх трэнераў ёсць Покедэкс , кішэнная электронная энцыклапедыя, дзе змяшчаецца інфармацыя пра покемонаў [30] . Як толькі трэнер бачыць покемон, інфармацыя аб ім трапляе ў Покедекс, больш поўную інфармацыю можна атрымаць, калі покемон злоўлены. В играх основной серии главная цель заполнить Покедекс информацией о каждом покемоне, то есть поймать, эволюционировать или выменять все виды покемонов, присутствующие в игре [2] . Другая цель тренеров стать Мастером покемонов, одним из сильнейших тренеров.

Гісторыя стварэння

Вытокі

В детстве геймдизайнер Сатоси Тадзири увлекался коллекционированием насекомых , популярным в Японии развлечением того времени. Дети ловили живых насекомых, собирали их и обменивались ими с друзьями[31] . Со временем Тадзири переехал в Токио , где серьёзно увлёкся компьютерными играми , многие из которых впоследствии оказали влияние на его будущие проекты[31] [32] .

В начале девяностых годов вышла портативная игровая система Game Boy . Её особенностью была возможность соединить две приставки специальным кабелем, через который консоли обменивались информацией, и таким образом можно было играть вдвоём[31] . По легенде, когда Тадзири увидел, как жук залез на провод, к нему в голову пришла смутная мысль о компьютерной игре, в которой нужно было ловить неких животноподобных существ, выращивать их и обмениваться ими с друзьями, чтобы в итоге собрать их полную коллекцию — явная отсылка к его увлечению коллекционированием насекомых [33] . Идея использования соединительного кабеля для обмена покемонами была нова для игровой индустрии , потому что соединительные провода для Game Boy использовались только для совместной игры [34] . Позже родилась идея сражений между существами. Несмотря на то, что покемоны сражаются, они никогда не погибают в бою: Тадзири не хотел «бессмысленного насилия» в своих играх[31] . Кроме того, влияние оказала игра Makai Toushi Sa·Ga ( The Final Fantasy Legend в западном выпуске), натолкнувшая Тадзири на мысль, что консоль Game Boy может быть использована не только для простеньких платформеров , но и для ролевых игр [35] . В качестве других источников вдохновения Тадзири называл впечатления от аниме-сериалов, которые он смотрел в юности, и различные воспоминания из своего детства[31] .

Изначально проект назывался Capsule Monsters (букв. «капсульные монстры»), но из-за проблем с регистрацией торговой марки проект переименовали сначала в Capumon , затем в Kapumon , пока, наконец, выбор не пал на Pocket Monsters [36] [37] . Тадзири думал, что Nintendo не захочет принять его игру, так как поначалу руководству компании его идея была не очень понятна. Фирма-разработчик Game Freak терпела финансовый кризис, Тадзири даже был вынужден не платить своим работникам, а сам жил на средства отца. Процесс разработки шёл очень тяжело и постоянно сопровождался ссорами и скандалами между разработчиками [24] . Но тут ему неожиданно пришла помощь: Сигэру Миямото , кумир Тадзири в детстве, выделил деньги на финансирование Game Freak [38] . Услышав об идее обмена монстрами, Миямото предложил Тадзири выпустить игру в двух версиях: он предполагал, что это разовьёт идею обмена покемонами [39] . Несмотря на опасения разработчиков, у игры был огромный успех, чего ни сам Тадзири, ни Nintendo вовсе не ожидали из-за падения популярности Game Boy[31] .

В вышедших играх Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green было 150 видов покемонов, но чтобы увеличить интерес к играм, разработчики втайне от Nintendo [40] поместили в игру секретного 151-го покемона — Мью : Тадзири надеялся, что «создаст множество слухов и загадок вокруг игры»[31] . Мью можно было поймать, только принеся в офис Game Freak картридж с игрой и с сохранением игры , где у игрока в Покедексе были отмечены остальные 150 покемонов, там в сохранённую игру загружали Мью. Но способ поймать Мью всё-таки нашёлся: в 2003 году в игре был найден баг, позволяющий поймать любого покемона, в том числе и Мью [41] .

Отзывы и популярность

Серия игр является одной из самых продаваемых в мире — на момент июля 2010 года было продано более 200 миллионов экземпляров. Серия вошла в Книгу рекордов Гиннеса как «Самая успешная серия RPG всех времён» [42] .

IGN поместил серию на 17-е место в списке 25 лучших серий игр всех времён, заявив, что «геймплей очень хорош, игровая механика затягивает и ролевые игры из этой серии на портативные консоли заслуживают того, чтобы быть в коллекции любого игрока» [43] . GamesRadar поместил серию на первое место в списке лучших серий игр Nintendo , не разработанных Nintendo собственноручно [44] .

Нататкі

  1. Сияющие покемоны — покемоны, отличающиеся от обычных цветом и более высокими характеристиками. Сияющие покемоны крайне редки.
  2. Всего существует 18 типов: огненный, водный, травяной, электрический, обычный (без особой принадлежности к стихии), летающий, ледяной, призрачный, тёмный, стальной, каменный, земляной, психический (экстрасенсорные способности), насекомый, драконий, ядовитый, боевой (мастера боевых искусств) и волшебный.

Ссылки на источники

  1. Staff. What's the Deal with Pokémon? (англ.) // Electronic Gaming Monthly . — EGM Media, 1999 года. — November ( no. 124 ). — P. 216 .
  2. 1 2 3 4 5 Томас, Лукас М. The Pokemon Retrospective . IGN (9 апреля 2010). Дата обращения: 11 октября 2011. Архивировано 20 мая 2012 года.
  3. 1 2 3 Томас, Лукас М. The Pokemon Retrospective . IGN (9 апреля 2010). Дата обращения: 11 октября 2011. Архивировано 20 мая 2012 года.
  4. 1 2 3 Томас, Лукас М. The Pokemon Retrospective . IGN (9 апреля 2010). Дата обращения: 11 октября 2011. Архивировано 20 мая 2012 года.
  5. Харрис, Крэйг. More Pokemon for GBA . IGN (12 сентября 2003). Дата обращения: 15 сентября 2009. Архивировано 18 августа 2011 года.
  6. 1 2 Томас, Лукас М. The Pokemon Retrospective . IGN (9 апреля 2010). Дата обращения: 12 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  7. 1 2 3 Томас, Лукас М. The Pokemon Retrospective . IGN (9 апреля 2010). Дата обращения: 12 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  8. Томас, Лукас М. The Pokemon Retrospective . IGN (9 апреля 2010). Дата обращения: 12 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  9. 1 2 Томас, Лукас М. The Pokemon Retrospective . IGN (9 апреля 2010). Дата обращения: 12 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  10. ДеВрие, Джек Pokemon Black Review . IGN (5 марта 2011). Дата обращения: 18 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  11. Ивата спрашивает: Pokémon Black Version и Pokémon White Version (16 марта 2011). Дата обращения: 17 октября 2011. Архивировано 23 января 2012 года.
  12. POKÉMON BLACK VERSION 2 AND POKÉMON WHITE VERSION 2 ANNOUNCED (27 февраля 2012). Дата обращения: 27 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  13. 174072108316491776 в « Твиттере »
  14. Pokémon X & Y Arrives on 3DS Worldwide in October . Anime News Network . Дата обращения: 1 февраля 2013.
  15. Pokémon Sun and Pokémon Moon | Pokémon Video Games . www.pokemon.com. Дата абарачэння: 4 ліпеня 2016.
  16. Andrew Webster. Pokémon Sword and Shield are coming to the Switch this year (англ.) . The Verge (27 February 2019). Дата абарачэння: 28 лютага 2019.
  17. Харрис, Крэйг. Pokemon Pinball: Ruby & Sapphire . IGN (21 августа 2003). Дата обращения: 18 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  18. Харрис, Крэйг. Pokemon Ranger Review . IGN (2 ноября 2006). Дата обращения: 18 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  19. Томас, Лукас М. The Pokemon Retrospective . IGN (9 апреля 2010). Дата обращения: 12 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  20. Бэйли, Кэт. Battle & Get! Pokemon Typing Announced for Nintendo DS . 1UP.com (29 сентября 2010). Дата обращения: 29 сентября 2010. Архивировано 20 мая 2012 года.
  21. Pokemon Rumble Blast Review . IGN (24 октября 2011). Дата обращения: 18 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  22. PokéPark 2: Wonders Beyond Gets European Release Date . Nintendolife (26 января 2012). Дата обращения: 18 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  23. Pokémon + Nobunaga's Ambition Game Revealed . Anime News Network (16 декабря 2011). Дата обращения: 18 февраля 2012.
  24. 1 2 3 Иванов, Борис. Мир сериала «Pocket Monsters» (недоступная ссылка) . Аниме и манга в России. Дата обращения: 25 марта 2012. Архивировано 29 октября 2012 года.
  25. МакДональд, Кеза. The Five Secrets of Pokemon . IGN (8 марта 2011). Дата обращения: 11 октября 2011. Архивировано 20 мая 2012 года.
  26. 1 2 The Making of Pokémon . Warner Bros . Дата обращения: 1 марта 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  27. Pokémon: Does it Promote Animal Cruelty? (22 февраля 2011). Дата обращения: 4 ноября 2011. Архивировано 20 мая 2012 года.
  28. Охота на покемона . ОРТ . (14 января 2001 года). Проверено 2 марта 2012.
  29. Говорун, Константин; Коконев, Дмитрий. Покемоны атакуют! (рус.) // Страна игр . — Gameland , Февраль 2012. — Т. 2 . — С. 71—74 .
  30. Official Pokémon Scenario Guide Diamond and Pearl version. — Nintendo. — С. 28.
  31. 1 2 3 4 5 6 7 The Ultimate Game Freak . Time (22 ноября 1999). Дата обращения: 25 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  32. Моррисон, Дон. To Our Readers . Time (22 ноября 1999). Дата обращения: 25 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  33. Покемоны — игра, сериал, анимационный фильм, карты . Русская Германия (27 января 2012). Дата обращения: 25 февраля 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  34. Леример, Тайм . The Ultimate Game Freak , TIME Asia (22 ноября 1999), С. 1. Архивировано 12 февраля 2001 года. Дата обращения 19 июня 2012.
  35. Pokémon interview (яп.) . Nintendo . Дата абарачэння: 19 чэрвеня 2012.
  36. 写真で綴るレベルX~完全保存版! . AllAbout.co.jp (18 февраля 2004). Дата обращения: 19 июня 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  37. Томисава, Акихито.ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団(неопр.) . — 2000. — ISBN 4840101183 .
  38. Чуа-Эоан, Говард , Леример, Тим. Beware of the Pokemania , Time , Time Inc. (19 ноября 1999).
  39. Натт, Кристиан. The Art of Balance: Pokémon's Masuda on Complexity and Simplicity . Gamasutra (3 апреля 2009). Дата обращения: 19 июня 2012. Архивировано 19 марта 2012 года.
  40. Iwata Asks — Pokémon HeartGold & SoulSilver Version . Nintendo (2009). Дата обращения: 19 июня 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  41. ДеВрие, Джек IGN: Pokemon Report: OMG Hacks . IGN (24 ноября 2008). Дата обращения: 19 июня 2012. Архивировано 20 мая 2012 года.
  42. Clodfelter, Tim . Record Book Focused on the Gamers , Winston-Salem Journal (17 апреля 2008), С. 1. Дата обращения 18 октября 2008.
  43. The News & Features Team. The Top 25 Videogame Franchises . IGN (4 декабря 2006). Дата обращения: 21 июля 2010. Архивировано 8 июня 2012 года.
  44. Henry Gilbert. The Top 7… Nintendo games not made by Nintendo, Pokemon Black / White DS Features . GamesRadar (30 августа 2010). Дата обращения: 1 сентября 2010. Архивировано 3 июля 2012 года.

Спасылкі