Гэты артыкул уваходзіць у лік добрых артыкулаў.

Pokémon HeartGold і SoulSilver

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку
Pokémon HeartGold і SoulSilver
Pokemon HeartGold.jpg
Вокладка Pokémon HeartGold
Pokemon SoulSilver.jpg Вокладка Pokémon SoulSilver
Распрацоўнік Game Freak
Выдаўцы Nintendo , The Pokémon Company
Частка серыі Pokémon
Даты выпуску Флаг Японіі 12 верасня 2009 года
Сцяг ЗША 14 сакавіка 2010 года
Сцяг ЕС 26 сакавіка 2010 года
Сцяг Аўстраліі 25 сакавіка 2010 года
Жанр Японская ролевая гульня
Узроставыя
рэйтынгі
ACB : PG Parental Guidence
CERO : A All ages
ESRB : E Everyone
PEGI : 3
USK : USK 0
Стваральнікі
Кіраўнік Сигэки Марымота
Прадзюсары Сатосі Тадзіры ( выканаўчы прадзюсер )
Дзюн'іці Масуда
Мастакі Кэн Сугіморы
Така Унно
Кампазітары Го Іцінасе
Хітомі Сато
Дзюн'іці Масуда
Марыкадзу Аокі
Сатосі Нохара
Такуто Кіцута
Сета Кагэяма
Тэхнічныя дадзеныя
Платформа Nintendo DS
Рухавік Мадыфікаваны рухавік Pokémon Diamond / Pearl / Platinum [1]
Рэжымы гульні аднакарыстальніцкі
шматкарыстальніцкі
Гульня па анлайну
Мова інтэрфейсу японскі
Носьбіт 512- мегабітны картрыдж
Афіцыйны сайт

Pokémon HeartGold Version и Pokémon SoulSilver Version ( яп.ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバーпокэтто монсута: ха:того:рудо соурусируба: , дословно — « Покемон : Золотое Сердце и Серебряная Душа»)японские ролевые игры , разработанные студией Game Freak и изданные сумесна Nintendo і The Pokémon Company . Яны выйшлі 12 верасня 2009 года ў Японіі , 14 сакавіка 2010 года ў Амерыцы , 26 сакавіка 2010 года ў Еўропе і 25 сакавіка 2010 года ў Аўстраліі . Гульні з'яўляюцца рэмейкамі больш ранніх гульняў Pokémon Gold і Silver , якія выйшлі ў 1999 годзе.

Дзеянне HeartGold і SoulSilver адбываецца ў выдуманых рэгіёнах Джота і Канта , якія населены адмысловымі істотамі - покемон. Галоўная задача гульні - стаць лепшым трэнерам покемон ў кожным рэгіёне, а для гэтага трэба збіраць покемон і з іх дапамогай удзельнічаць у баях супраць іншых трэнераў. У камплекце з гульнёй пастаўляецца «Покеволкер» - крокамер , аформлены як покебол, які злучаецца з гульнёй праз убудаваны ў картрыдж ВК-порт .

Кіраўнік праекта Сигэки Марымота разлічваў на поспех гульні сярод тых, хто гуляў у папярэднія гульні серыі, а таксама хацеў, каб яна выглядала навейшай у параўнанні з гульнямі, выпушчанымі ў апошнія некалькі гадоў. Крытыкі вельмі добра сустрэлі гульню, на Metacritic яна ўваходзіць у дваццатку гульняў для Nintendo DS з лепшымі ацэнкамі ў гульнявой прэсе [2] . З камерцыйнага пункту гледжання HeartGold і SoulSilver з'яўляюцца аднымі з самых прадаваных гульняў для партатыўных прылад наогул: па стане на сакавік 2011 года было прададзена больш за 11,9 мільёнаў асобнікаў - такім чынам, гэта адна з самых прадаваных гульняў для Nintendo DS [3] .

Геймплэй

Галоўны герой (наверсе ў цэнтры) размаўляе з негульнявым персанажам . За героем знаходзіцца яго покемон. На ніжнім экране Nintendo DS размешчана галоўнае меню

У Pokémon HeartGold і SoulSilver гулец кіруе трэнерам покемон, які падарожнічае па гульнявым свеце, які адлюстроўваецца зверху. Гульнявы ​​працэс праходзіць у трох рэжымах: падарожжа персанажаў па карце свету; бой паміж покемон; маніпуляцыі ў гульнявым меню , дзе гулец праглядае свой інвентар, арганізуе каманду покемон і змяняе налады.

Калі гулец сутыкаецца з дзікім покемон , або калі пачынаецца бітва з іншым трэнерам, гульня пераносіцца на экран бою. Гулец выкарыстоўвае сваіх покемон для бітваў з іншымі покемон. Бой праходзіць у пакрокавым рэжыме. Падчас бою можна загадаць свайму покемон выкарыстоўваць тую ці іншую здольнасць, змяніць які змагаецца покемон на іншага, выкарыстоўваць прадмет або паспрабаваць уцячы з бою (апошняе нельга зрабіць падчас бітвы з трэнерамі). Пасля выканання аднаго з дзеянняў ход пераходзіць да супрацьлеглага боку [4] . Кожны покемон адносіцца да якога-небудзь тыпу, напрыклад, да вогненным, водным, электрычным і іншым; часам покемоны могуць належаць адразу да двух тыпаў, спалучаючы некаторыя іх асаблівасці [~ 1] . Тып вельмі моцна ўплывае на ход бою, паколькі ад тыпу залежыць тое, да якіх нападаў покемон устойлівы або ўразлівы: напрыклад, у покемон вогненнага тыпу ёсць шанцы на перамогу над мацнейшым покемон, які адносіцца да травяным або ледзяным тыпе, але ён сам, у сваю чаргу, будзе ўразлівы для нападаў водных ці каменных покемон. У кожнага покемон ёсць акуляры жыцця ; калі яны заканчваюцца, то покемон губляе прытомнасць і не можа быць выкарыстаны ў баі, пакуль гулец яго не вылечыць. Калі покемон гульца перамагае ў баі, ён атрымлівае ачкі досведу ; набраўшы іх пэўную колькасць, ён паднімаецца на новы ўзровень. Пры дасягненні пэўнага ўзроўню многія покемон могуць эвалюцыянаваць - ператварацца ў свае больш развітыя формы. Таксама шматлікія покемон эвалюцыянуюць пры выкананні іншых умоў, напрыклад, пры выкарыстанні вызначанага прадмета або абмену дадзеным покемон з іншым гульцом [4] . Часам бываюць баі, дзе ваююць па два покемон з кожнага боку.

Бітва покемон, у дадзеным выпадку - два на два. На ніжнім сэнсарным экране DS знаходзіцца меню, у якім прапанаваны дзеянні ў баі

Лоўля покемон - важная частка гульнявога працэсу гульняў серыі Pokémon . Падчас бою з дзікім покемон (покемон іншых трэнераў злавіць нельга) гулец можа кінуць у яго покебол - кішэннае прылада ў форме шара для пераноскі покемон любых памераў. Калі дзікі покемон не вырываецца з покебола, то ён пераходзіць у каманду гульца, якая складаецца максімум з шасці асобін, ці ж, калі ў гульца ў камандзе ёсць шэсць покемон, будзе перамешчаны ў спецыяльнае сховішча, адкуль яго можна будзе ў любы момант узяць. Верагоднасць злову залежыць ад некалькіх фактараў: ад таго, наколькі моцны дадзены дзікі покемон, а таксама ад значэння каэфіцыента злову дадзенага покебола. Каб павялічыць шанец на ўдалае спрацоўванне покебола, можна выматаць дзікага покемон (знізіць колькасць яго ачкоў жыцця, пры гэтым не перамагаючы яго) або выкарыстоўваць больш дарагую разнавіднасць покебола. Калі гулец ловіць покемон новага віду, то інфармацыя аб ім трапляе ў Покедекс - электронную энцыклапедыю аб покемон. Эвалюцыянавалі (развітыя) формы покемон таксама лічацца як выгляд, адрозны ад іх папярэдніх формаў, таму некаторыя віды покемон можна атрымаць толькі з дапамогай эвалюцыі. Канчатковая мэта гульні - цалкам запоўніць дадзенымі Покедекс, гэта значыць злавіць, эвалюцыянаваць або вымяняць у іншых гульцоў усе 493 віды покемон, якія прысутнічаюць у гульні.

Як і ў арыгінальных Pokémon Gold і Silver , у HeartGold і SoulSilver прысутнічае Покегір – мабільны тэлефон , які сумяшчае ў сабе функцыі геаграфічнай карты, радыё і календара. У шматлікіх негульнявых персанажаў можна ўзяць нумар тэлефона і ў любы момант тэлефанаваць ім, сапраўды гэтак жа, як і ў шматлікіх трэнераў пры перамозе над імі. З дапамогай Покегір можна выклікаць трэнераў на паўторныя паядынкі.

Новаўвядзенні

HeartGold і SoulSilver - гэта першыя гульні ў серыі, дзе па-за бою за гульцом можа прытрымлівацца любы покемон, як Пікачу ішоў за галоўным героем у Pokémon Yellow . Акрамя як у Yellow гэтая магчымасць была яшчэ ў гульнях Pokémon Diamond , Pearl і Platinum , аднак у іх за гульцом маглі хадзіць толькі пэўныя віды покемонаў і толькі на пэўнай лакацыі [5] . З'явіўся Покеатлон - міні-гульні , у якіх покемоны спаборнічаюць у спартыўных спаборніцтвах, напрыклад, у бегу з бар'ерамі [6] . У японскай версіі гульняў засталіся традыцыйныя для серыі слот-машыны ў казіно, дзе можна выйграць прызы і рэдкіх покемон, у заходнім выпуску слот-машыны былі заменены міні-гульнёй Voltorb Flip — гульнёй накшталт японскага крыжаванкі і « Сапёра » [7] [8] . У гульнях прысутнічае прадмет пад назвай GB Sounds, які дазваляе пераўтвараць ігравую музыку ў васьмібітную , якая была ў арыгінальных Gold і Silver [9] [10] .

Сумяшчальнасць з іншымі прыладамі

Шагомер «Пакевалкер», які прадаецца ў камплекце з гульнямі

У камплекце з гульнямі прадаецца «Покеволкер» – крокамер , які можа злучацца з Nintendo DS з дапамогай убудаванага ў картрыдж інфрачырвонага порта . Падобны крокамер прадаваўся ў камплекце з іншай гульнёй для DS, Personal Trainer: Walking [4] . У «Покеволкер» можна загрузіць аднаго покемон з HeartGold і SoulSilver , чым больш крокаў налічыць крокомер, тым больш ачкоў вопыту атрымае покемон, у ім які знаходзіцца. Акрамя таго, з дапамогай «Покевалкера» можна лавіць покемон і атрымліваць рэдкія гульнявыя прадметы. «Покеволкер» можна выкарыстоўваць толькі з адной копіяй гульні [11] [12] [13] . Нягледзячы на ​​тое, што крокамер пастаўляецца ў камплекце з кожнай копіяй HeartGold і SoulSilver , Nintendo абвясціла, што кошт гульняў у Японіі будзе складаць прыкладна 4 800 ен - стандартны кошт для гульняў серыі [14] . У HeartGold і SoulSilver можна гуляць праз Nintendo Wi-Fi Connection і такім чынам мець зносіны, мяняцца покемон і змагацца з гульцамі ўсяго свету, у тым ліку і з гульцамі Pokémon Diamond , Pearl і Platinum [6] . Калі завяршыць бонусную місію ў гульні Pokémon Ranger: Guardian Signs , то ў HeartGold і SoulSilver можна загрузіць покемон Деоксиса [15] . Як і Diamond , Pearl і Platinum , HeartGold і SoulSilver маюць магчымасць пераносіць покемонаў з Ruby , Sapphire , FireRed , LeafGreen і Emerald , устаўляючы адпаведны картрыдж у слот для картрыджа DS для Game Boy Advance [16] .

Сюжэт

Сетынг

Карта Джота і Канта, рэгіёнаў, у якіх адбываецца дзеянне сюжэту. Мяжа паміж двума рэгіёнамі знаходзіцца пасярэдзіне карты

Выдуманы сусвет гульняў уяўляе сабою альтэрнатыўную сучаснасць, але замест жывёл у ёй насяляюць істоты, вонкава падобныя на звычайных звяроў, але якія валодаюць пры гэтым звышнатуральнымі здольнасцямі, - покемоны. Людзі, якія называюцца трэнерамі покемон, ловяць іх і трэніруюць для ўдзелу ў баях. Трэнеры не прымаюць непасрэднага ўдзелу ў баях, ваююць толькі іх покемон, а трэнеры толькі даюць ім каманды, якую атаку або здольнасць прымяніць. Баі працягваюцца, пакуль усе покемон з аднаго боку не страціць прытомнасць, або іх трэнер не здасца, - да смерці сутычкі не даходзяць ніколі. Як правіла, моцныя і дасведчаныя трэнеры покемон карыстаюцца павагай.

Дзеянне гульняў адбываецца ў выдуманым рэгіёне Джота , заснаваным на рэальна існуючых рэгіёнах Кансай і Цюбу . Джота знаходзіцца на захад ад Канта , рэгіёна, у якім адбываліся дзеянні гульняў Red і Blue , гэтак жа, як Кансай і Тюбу знаходзяцца на захад ад рэальна існуючай мясцовасці , па падабенстве якой быў створаны Канта. Акрамя таго, у арыгінальных японскіх версіях гульняў некаторыя жыхары Джота гавораць на кансайскім дыялекце [17] . Усяго ў Джота дзесяць гарадоў, злучаных дарогамі-маршрутамі. Бліжэй да канца гульні ў гульца з'явіцца магчымасць наведаць рэгіён Канта.

Дзеянне гульні праходзіць праз тры гады пасля заканчэння Red , Blue , Yellow , FireRed і LeafGreen . Галоўны герой - дзіця (гулец сам выбірае персанажу імя і падлогу), які адпраўляецца ў падарожжа па Джота. Па змаўчанні персанажа-хлопчыка клічуць Этан, а персанажа-дзяўчынку - Лайра. Калі выбраць дзяўчынку, негульнявым персанажам выступіць хлопчык Этан, гэтак жа і з Лайрай. Мэты галоўнага героя - стаць Чэмпіёнам рэгіёну, а таксама перамагчы якая адрадзілася Каманду R, злачынную арганізацыю, якая распалася за тры гады да дзеяння гульняў.

Гісторыя

Канцэпт-арт Этана і Лайры, галоўных герояў гульняў

Галоўны герой Gold і Silver жыве ў Нью-Барку, у маленькім мястэчку на ўсходзе Джота. У пачатку гісторыі ён ідзе да прафесара Эльма, мясцовага эксперта па покемон, і атрымлівае ад яго аднаго з трох стартавых покемон на выбар: воднага Тотодайла , вогненнага Сіндаквіла або травяную Чыкарыт . Эльм пасылае героя да свайго старога сябра, каб атрымаць яйка покемон. У яго дома герой сустракае прафесара Оўка, які выдае яму Покедэкс. Праз некаторы час пасля гэтага супернік галоўнага героя (яму таксама можна даць любое імя) крадзе аднаго з двух пакемонаў, якія засталіся, і пазней змагаецца з галоўным героем на пэўных момантах гульні.

Падарожнічаючы па свеце, гулец наведвае стадыёны, якія знаходзяцца ў розных гарадах Джота. У кожным стадыёне ёсць свой лідэр - моцны трэнер покемон, якога трэба перамагчы і атрымаць у знак пацверджання перамогі яго значок. Падчас сваёй вандроўкі гулец таксама даведаецца, што Каманда R, злыдні з Red , Blue і Yellow , FireRed і LeafGreen , уз'ядналася, і яму даводзіцца змагацца з ёй. Герой ратуе ад іх горад Азалею, Махогані, а затым і сталіцу Джота Голдэнрод, тым самым разграміўшы злачынную арганізацыю ў другі раз. У бітвах з Камандай R у Махогані гульцу дапамагае трэнер па імені Лэнс, былы член Элітнай Чацвёркі з Red , Blue , Yellow , FireRed і LeafGreen . Сабраўшы ўсе восем значкоў рэгіёну Джота і перамогшы Каманду R, галоўны герой ідзе ў Лігу покемонаў на плато Індыга, дзе змагаецца з Элітнай Чацвёркай і з чэмпіёнам лігі - як высвятляецца, гэта быў Лэнс. Стаўшы чэмпіёнам, гулец працягвае сваё падарожжа і адпраўляецца ў рэгіён Канта. Пасля таго, як галоўны герой атрымлівае восем значкоў рэгіёну Канта, ён падымаецца на вяршыню Сярэбранай гары і змагаецца з Рэдам , галоўным героем Red , Blue , Yellow , FireRed і LeafGreen .

Гісторыя распрацоўкі

З выхадам [ HeartGold і SoulSilver ] выява ўзаемадзеяння людзей і покемонаў стаў цэнтральнай тэмай, і, такім чынам, стаў новай тэмай сюжэту. Мы спецыяльна прыдумалі загалоўкі HeartGold (Залатое сэрца) і SoulSilver (Срэбная душа) , бо нам здалося, што яны здольныя лепш за ўсё выказаць гэтую тэму.

— — Сігэкі Марымота, апісваючы розніцу паміж рэмейкамі і арыгінальнымі Gold і Silver [18]

HeartGold і SoulSilver выйшлі ў 2009 годзе , роўна праз дзесяць гадоў пасля выхаду Gold і Silver для Game Boy Color . Сигэки Моримото, кіраўнік каманды распрацоўшчыкаў HeartGold і SoulSilver , успамінае: «У першую чаргу трэба было стала трымаць у розуме тое, што мы павінны паставіцца з павагай да тых людзей, якія гулялі ў арыгінальныя Gold і Silver дзесяццю гадамі раней. Мяркую, у шматлікіх гульцоў з тымі гульнямі звязаныя яркія ўспаміны, і калі яны будуць праходзіць рэмейк, да іх у галовы могуць прыйсці думкі накшталт „Гэй, ды гэты трэнер усё гэтак жа моцны“ ці „Калі я зраблю тое, тое гэта адбудзецца. “. І мне было зразумела, што трэба паважаць такога роду пачуцці» [18] . Тым не менш, Марымота лічыў, што неабходна было зрабіць гульню цікавай для гульцоў, якія пачалі гуляць у пазнейшыя гульні серыі на Game Boy Advance і Nintendo DS [18] . Каб зрабіць мір покемонаў больш "жывым", Game Freak вырашыла дадаць у гульню магчымасць выпускаць покемонаў па-за бою, ідэя была ўзятая непасрэдна з Pokémon Yellow [19] .

Непасрэдна ў гульні можна сустрэць негульнявога персанажа , які ўяўляецца прэзідэнтам Game Freak і кажа, што каманда распрацоўнікаў спрабавала зрабіць гульню, якая магла б выклікаць настальгічныя пачуцці ў гульцоў старой загартоўкі, але пры гэтым не "ствараючы ў другі раз тое ж самае". Акрамя таго, у дыялогу адзначаецца, што сам працэс стварэння рэмейкаў быў «стаячым выпрабаваннем» для распрацоўшчыкаў [20] . У HeartGold і SoulSilver з'явіліся многія магчымасці, упершыню прадстаўленыя гульцам у Diamond , Pearl і Platinum , хоць распрацоўшчыкі вырашылі, што варта зрабіць мінімум новаўвядзенняў [18] . Ідэя "Покеволкера" нарадзілася, калі распрацоўшчыкі ўспомнілі пра электронную гульню Pokémon Pikachu , якая прадавалася прыкладна ў адзін час з выхадам Gold і Silver , і з дапамогай якой можна было атрымліваць рэдкія прадметы ў гульнях для Game Boy Color. Сигэки Моримото падкрэсліваў, што "Покеволкер" здольны зрабіць гульцоў больш рухомымі і актыўнымі ў рэальным жыцці, паколькі многія гульцы бяруць з сабой крокамер на прагулкі або прабежкі [21] . Многія фанаты меркавалі, што дызайн Лайры заснаваны на знешнасці персанажа-дзяўчынкі з Pokémon Crystal . Така Унно, які займаўся дызайнам персанажаў у HeartGold і SoulSilver , адказаў, што ён не думаў пра галоўную гераіню Crystal , калі ствараў яе знешнасць [22] .

Прасоўванне і выпуск

Першыя чуткі аб які распрацоўваецца рэмейку з'явіліся ў траўні 2009 гады , калі ў канцы штотыднёвай японскай перадачы Pokémon Sunday было сказанае, што ў наступным выпуску будзе першы сусветны анонс . Крыс Пінья, журналіст сайта 1UP.com , выказаў здагадку, што гэта можа быць рэмейк Gold і Silver для Nintendo DS , паколькі на заднім плане віселі люстраныя шары залацістага і серабрыстага колеру. Акрамя таго, журналіст абгрунтаваў свае развагі яшчэ тым, што ўжо даўно выйшлі ў свет Pokémon FireRed і LeafGreen , рэмейкі Red і Blue [23] . Праз некалькі дзён Nintendo абвясціла аб тым, што HeartGold і SoulSilver знаходзяцца ў распрацоўцы і выйдуць ужо ў 2009 году. Было сказана аб абнаўленнях гульняў у параўнанні з арыгіналам на Game Boy Color, хаця нічога канкрэтнага выдавец не назваў [24] . Pokémon HeartGold і SoulSilver былі выпушчаныя 12 верасня 2009 года ў гонар дзесяцігадовай гадавіны Gold і Silver [25] . Дзюн'іці Масуда , кіраўнік распрацоўкі большасці гульняў асноўнай серыі Pokémon , апублікаваў у сваім блогу запіс, у якой гаварылася, што «…Супрацоўнікі Game Freak патрацілі шмат часу на тое, каб распрацоўваць паралельна дзве гульні [ sic ] », і што « Gold і Silver вярнуліся , і на гэты раз лепш, чым калі-небудзь» [26] .

На чэмпіянаце свету па калекцыйнай картачнай гульні Pokémon Nintendo абвясціла прыкладныя даты выхаду HeartGold і SoulSilver на Захадзе: гульні павінны былі з'явіцца на паўночнаамерыканскіх прылаўках у перыядзе паміж студзенем і сакавіком 2010 года , у Еўропе дзесьці паміж траўнем і чэрвенем, а ў красавіку - у Аўстраліі. «Аб'ява такіх чаканых гульняў на чэмпіянаце свету па картачнай гульні Pokémon дазволіць нам хутчэй данесці гэтую навіну да легіёнаў фанатаў, якія і з'яўляюцца і душой, і сэрцам „ Покемона “», так заявіў прадстаўнік Nintendo [27] . На афіцыйным англамоўным сайце «Пакемона» з'явілася інфармацыя пра выходныя гульні: было сказана, што будуць цалкам перапрацаваныя графіка і гук, будзе задзейнічаны сэнсарны экран Nintendo DS і «мноства іншых сюрпрызаў» [28] . З 27 лютага па 13 сакавіка 2010 года рознічная сетка па продажы кампутарных гульняў GameStop правяла акцыю, якая дазваляе загрузіць у Pokémon Diamond , Pearl або Platinum покемон Джырачы , якога нельга атрымаць, проста гуляючы. Калі загрузіць гэтага Джырачы ў HeartGold або ў SoulSilver , то ў «Покеволкеры» адкрыецца новая лакацыя [29] . Кроме того, через Nintendo Wi-Fi Connection появилась возможность загрузить покемона Пичу с цветовой раскраской другого покемона — Пикачу . Если Пичу цвета Пикачу попадает в одну из двух данных игр, появляется возможность получить уникального Пичу с зазубренным ушком [30] .

Музычнае суправаджэнне

Nintendo DS Pokémon Heart Gold and Soul Silver Music Super Complete ( яп.ニンテンドーDS ポケモン ハートゴールド&ソウルシルバー ミュージック・スーパーコンプリートнинтэндо DS покэмон ха:того:рудо андо соурусируба: мю:дзикку су:па: компури:то )саундтрек , сочинённый Дзюнъити Масудой , Го Итиносэ, Хитоми Сато, Сётой Кагэямой и Такуто Кицутой и состоящий из трёх компакт-дисков . На первых двух дисках записан сам саундтрек, а на третьем — музыка из старых Gold и Silver в восьмибитном стиле , которую непосредственно в играх можно услышать с помощью внутриигрового предмета GB Sounds [9] . Сборник музыки вышел 28 октября 2009 года в Японии [31] .

Обозреватель сайта RPGFan похвалил саундтрек, однако разочаровался тем фактом, что длительность многих треков составляет всего несколько секунд, из-за чего слушать музыку отдельно от игры не очень удобно. Тем не менее, высоко был оценён третий диск, включавший в себя музыку из оригинальных игр [9] . Сайт GameZone счёл качество звучания «просто фантастическим» по сравнению с более ранними играми серии и отметил, что ремиксы старых звуковых дорожек звучат куда интереснее [32] .

Водгукі і папулярнасць

Реакция игровой прессы

Рэцэнзіі
Зводны рэйтынг
Агрэгатар Ацэнка
GameRankings 87,83% [33] [34]
(основано на 40 обзорах)
Metacritic 87 % [35] [36]
(основано на 59 обзорах)
Іншамоўныя выданні
Выданне Ацэнка
1UP.com A- [37]
Eurogamer 9/10 [38]
Famitsu 37/40 [39]
Game Informer 8,5/10 [41]
GamePro 4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд [40]
GameSpot 8,0/10 [42]
GameZone 9/10 [32]
IGN 8,5/10 [43]
Nintendo Power 9,5/10
ONM 94 % [44]
VideoGamer 9/10 [45]
Рускамоўныя выданні
Выданне Ацэнка
« Краіна гульняў » 9/10 [8]

Pokémon HeartGold и SoulSilver были достаточно тепло встречены игровой прессой, имея 87,83 % и 87 % на сайтах Game Rankings и Metacritic [33] [35] , на Metacritic они входят в двадцатку игр для Nintendo DS с лучшими оценками в игровой прессе [2] . Японский журнал Famitsu дал играм оценку в 37 баллов из сорока возможных: оценки от каждого из четырёх рецензентов были 9, 10, 9, 9. Журнал похвалил высокое качество данных игр, перешедшее, по мнению обозревателя, по наследству от Gold и Silver , однако единственным недостатком он счёл отсутствие каких-либо радикальных улучшений в игровом процессе [39] . Журнал Nintendo Power дал играм оценку в 9,5 из десяти, раскритиковав только графику, не сильно меняющуюся на протяжении серии [46] , а журнал Official Nintendo Magazine и сайт 1UP.com отметили, что это лучшие игры серии Pokémon на тот момент [37] [44] . Аннет Гонсалес, журналистка Game Informer , отметила, что «даже если классическая формула покемонов работает, как это показывает на практике HeartGold , я не могу не надеяться, что следующая игра сможет каким-то образом развить серию» [41] . Сайт Nintendojo с одобрением отозвался об уважении, оказанном разработчиками к старым играм, правда, назвав игровой процесс на «Покеволкере» «несколько примитивным» даже по сравнению с первыми играми серии Pokémon Red и Blue [1] .

Крэйг Харрис в своей статье на игровом портале IGN предположил, что данные игры были «передышкой для фанатов, чтобы облегчить ожидание следующей игры серии», а включение «Покеволкера» в комплект он сравнил с добавлением различных «сюрпризов» в коробки из-под хлопьев [43] , а Джим Стерлинг на сайте Destructoid назвал данные игры по сути не поменявшимися, но, тем не менее, «добавленные возможности только улучшают прохождение» [47] . Сайты VideoGamer.com и GameZone сообщили, что в HeartGold и SoulSilver серия Pokémon достигла высшей точки своего развития [32] [45] , а Кеза МакДональд в статье в журнале Eurogamer назвал их вобравшими в себя лучшие моменты из предыдущих игр серии [38] . GamePro порекомендовал данные ремейки как фанатам «Покемона» «старой школы», так и тем, кому нравятся более новые игры [40] . « Страна игр » сочла HeartGold и SoulSilver одними из лучших RPG для Nintendo DS , отметив, что в ней «безумно увлекательный и разнообразный геймплей, восхитительная графика, много классных мини-игр, работает с предыдущими выпусками сериала, покеволкер в комплекте — пустячок, а приятно», и подвела итог обзора следующими словами: «тот факт, что Nintendo не просто не забывает шедевры давно минувших дней, но и удачно их адаптирует и развивает заложенные в них идеи, вызывает исключительно восхищение» [8] . Official Nintendo Magazine признал регион Джото лучшим регионом «Покемона» и положительно высказался о том, что разработчики его не забыли [48] .

Сайт GameZone, однако, решил, что графика «могла быть и лучше» [32] , а Джек ДеВрие скептически отнёсся к ремейкам: «для меня Gold / Silver были просто шикарными, потому что в них появилось невообразимое количество нововведений, впоследствии ставших стандартными в серии. Это был первый и последний раз, когда игровой процесс серии был так сильно улучшен. В наши же дни мы можем считать себя везунчиками, если в игры попадёт хоть какой-нибудь элемент, незначительно влияющий на стратегическую составляющую битв» [49] . Через несколько месяцев, когда игры увидели свет, ДеВрие немного поиграл в них и сделал вывод, что «то, что я успел увидеть, строго следует традиционной формуле» [6] , «Страна игр» же написала, что на фоне более новых Pokémon Black и White HeartGold и SoulSilver выглядят несколько более устаревшими [8] . 1UP.com высказал мнение, что серии надо развиваться, а сами по себе ремейки «прекрасны» [37] . Журналист GameSpot дал играм более низкую оценку по сравнению с другими обозревателями, критикуя их за отсутствие серьёзных нововведений [42] .

Камерцыйны поспех

Pokémon HeartGold и SoulSilver имели высокие продажи: за первые два дня после выхода было продано 1,48 миллионов копий в Японии [50] , за две недели продажи достигли двух миллионов [51] , а к 19 декабря 2009 года была превышена отметка в 3,22 миллиона копий [52] . В Австралии за первую неделю релиза было продано более 50 000 копий [53] , а в США за первый месяц SoulSilver набрала 1,01 миллионов копий, HeartGold — 0,76 миллионов, в итоге набрав 1,73 миллионов и став самыми продаваемыми играми в стране за март 2010 года [54] . К 6 мая 2010 года по всему миру было продано 8,4 миллионов картриджей [55] , к июлю 2010 года — 10 миллионов [56] , а к марту 2011 года — 11,9 миллионов [3] .

Нататкі

  1. Всего существует 17 типов: огненный, водный, травяной, электрический, обычный (без особой принадлежности к стихии), летающий, ледяной, призрачный, тёмный, стальной, каменный, земляной, психический (экстрасенсорные способности), насекомый, драконий, ядовитый и боевой (мастера боевых искусств).

Спасылкі на крыніцы

  1. 1 2 Фаган, Картер. Pokémon HeartGold and SoulSilver Review (недоступная ссылка) . Nintendojo (27 июля 2010 года). Дата обращения: 10 января 2013. Архивировано 12 января 2013 года.
  2. 1 2 List of DS Games by Score (недоступная ссылка) . Metacritic. Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  3. 1 2 Supplementary Information about Earnings Release (pdf) (недоступная ссылка) 11. Nintendo (26 апреля 2011). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  4. 1 2 3 Харрис, Крэйг. Pokemon HeartGold Review – Nintendo DS Review at IGN (недоступная ссылка) . IGN (12 марта 2010). Дата обращения: 22 марта 2010. Архивировано 20 августа 2012 года.
  5. Глиффорд, Кевин. Pokémon Gold/Silver Remakes Feature Hot Walking Action (недоступная ссылка) . 1UP.com (17 июня 2009 года). Дата обращения: 5 августа 2012 года. Архівавана 20 жніўня 2012 года.
  6. 1 2 3 ДеВрие, Джек. Pokemon SoulSilver Hands-on (недоступная ссылка) . IGN (4 декабря 2009 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  7. Скулiён, Крыс. Pokémon HeartGold/SoulSilver mini-game revealed (недоступная ссылка) . Official Nintendo Magazine (3 января 2010 года). Дата обращения: 5 августа 2012 года. Архівавана 20 жніўня 2012 года.
  8. 1 2 3 4 Бен Хорни. Pokemon SoulSilver and HeartGold (недоступная ссылка) . Страна игр (24 июля 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архивировано 8 мая 2012 года.
  9. 1 2 3 Ганн, Патрик. Nintendo DS Pokémon HeartGold & SoulSilver Music Super Complete (недоступная ссылка) . RPGFan. Дата обращения: 4 января 2013. Архивировано 12 января 2013 года.
  10. Пекарски, Перри Review: Pokemon Heart Gold/Soul Silver (недоступная ссылка) . Bingegamer (19 марта 2010 года). Дата обращения: 5 августа 2012 года. Архівавана 26 лістапада 2010 года.
  11. Take a Stroll with the New Pokéwalker (недоступная ссылка) . Pokémon Company International. Дата обращения: 10 августа 2012 года. Архівавана 20 жніўня 2012 года.
  12. Эшкрафт, Браян. Pokemon Heart Gold/Soul Silver Come With Pedometer – Ds (недоступная ссылка) . Kotaku (8 августа 2009 года). Дата обращения: 8 августа 2009 года. Архівавана 20 жніўня 2012 года.
  13. Танака, Джон. Get Fit with Pokemon (недоступная ссылка) . IGN (8 августа 2009 года). Дата обращения: 8 августа 2009 года. Архівавана 20 жніўня 2012 года.
  14. Гантаят, Ануп. Pokemon Remakes Dated in Japan (недоступная ссылка) . IGN (26 августа 2009 года). Дата обращения: 8 сентября 2009 года. Архівавана 20 жніўня 2012 года.
  15. Гантаят, Ануп. Pokemon Ranger Returns – Nintendo DS story – at IGN (недоступная ссылка) . IGN (13 января 2010 года). Дата обращения: 27 января 2010 года. Архівавана 20 жніўня 2012 года.
  16. Pokémon Heart Gold & Soul Silver - Pal Park (недоступная ссылка) . Serebii.net. Дата обращения: 17 августа 2012. Архивировано 20 августа 2012 года.
  17. Тосио, Тё. Travel to Kansai: Another Look at Johto (недоступная ссылка) . Smogon University. Дата обращения: 5 января 2013. Архивировано 12 января 2013 года.
  18. 1 2 3 4 Iwata Asks – Pokémon HeartGold Version & Pokémon SoulSilver Version (недоступная ссылка) . Nintendo . Дата обращения: 15 января 2013 года. Архівавана 25 снежня 2012 года.
  19. EXCLUSIVE GameFreak Interview: Pokémon HeartGold and Pokémon SoulSilver (недоступная ссылка) . Kids World. Дата абарачэння: 19 студзеня 2013. Архівавана 22 студзеня 2013 года.
  20. « Президент Game Freak: Как вы думаете? Я президент этой компании. Знаете, мы делаем ремейк старой игры, но это довольно трудно. Фанаты старой закалки не хотят, чтобы мы испортили их старые воспоминания… Но нет никакого смысла делать второй раз то же самое, не так ли? МЫ работаем над тем, что могло бы вернуть воспоминания, но при этом было нечто новым! Я работаю над играми вот уже 20 лет, но разработка любой игры — то ещё испытание!» — Game Freak, Pokémon SoulSilver.
  21. Ист, Томас. Pokémon HeartGold/SoulSilver Interview (недоступная ссылка) . Official Nintendo Magazine (25 марта 2010 года). Дата абарачэння: 19 студзеня 2013. Архівавана 22 студзеня 2013 года.
  22. ポケットモンスター金銀クリスタル (недоступная ссылка) . Дата обращения: 19 января 2013. Архивировано 2 ноября 2011 года.
  23. Пинья, Крис. Nintendo Planning Pokemon Gold/Silver Remake? (недаступная спасылка) . 1UP.com (3 мая 2009 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  24. Танака, Джон. New Pokemon Games Confirmed (недоступная ссылка) . IGN (7 мая 2009 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  25. Нобл, МакКинли. Pokemon HeartGold and SoulSilver confirmed for DS in 2009 (недоступная ссылка) . Computerworld (8 мая 2009 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  26. Масуда, Дзюнъити . Hidden Power of Masuda (недоступная ссылка) . Game Freak (27 мая 2009 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  27. Харрис, Голин. Two New Pokémon Games Announced for Nintendo DS (недоступная ссылка) . Business Wire (14 августа 2009 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  28. Return to the Johto Region! (недаступная спасылка) . The Pokémon Company . Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  29. Аргуэта, Дэни. GameStop distributing legendary Jirachi Pokemon starting Feb. 27 (недаступная спасылка) . Neoseeker (22 февраля 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  30. Lucario. Shiny Pichu Pokemon Event starts today over Wi-Fi - News - Aussie-Nintendo.com (недоступная ссылка) . Aussie-nintendo (5 марта 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  31. ニュース|特集:『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』公式サイト|ポケットモンスターオフィシャルサイト (недоступная ссылка) . Nintendo . Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  32. 1 2 3 4 Юэйкхорн, Клифф Третий. Pokemon HeartGold Version Review – Nintendo DS (недоступная ссылка) . GameZone (4 октября 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архивировано 14 апреля 2010 года.
  33. 1 2 Pokemon HeartGold (ds) reviews at Gamerankings.com (недоступная ссылка) . Gamerankings . Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 26 кастрычніка 2012 года.
  34. Pokemon SoulSilver (ds) reviews at Gamerankings.com (недоступная ссылка) . Gamerankings . Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 26 кастрычніка 2012 года.
  35. 1 2 Pokemon HeartGold (ds) reviews at Metacritic.com (недоступная ссылка) . Metacritic . Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 26 кастрычніка 2012 года.
  36. Pokemon SoulSilver (ds) reviews at Metacritic.com (недоступная ссылка) . Metacritic . Дата обращения: 4 января 2013 года22. Архівавана 26 кастрычніка 2012 года.
  37. 1 2 3 Хэйвалд, Джастин. Pokemon Heart Gold/Soul Silver Review for the Nintendo DS from 1UP.com (недоступная ссылка) . 1UP.com (16 марта 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 26 кастрычніка 2012 года.
  38. 1 2 МакДональд, Кеза. Pokemon HeartGold / SoulSilver Review (недоступная ссылка) . Eurogamer (6 апреля 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 26 кастрычніка 2012 года.
  39. 1 2 Глиффорд, Кевин. Pokemon HeartGold/SoulSilver Rated in Japan (недоступная ссылка) . 1UP.com (1 сентября 2009 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 26 кастрычніка 2012 года.
  40. 1 2 МакКинли, Нобл. Pokemon HeartGold Review from GamePro (недоступная ссылка) . GamePro (16 марта 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архивировано 24 марта 2010 года.
  41. 1 2 Гонсалес, Аннет. New Training Methods Add Value To Gold Remake – Pokemon HeartGold – Nintendo DS (недоступная ссылка) . Gameinformer (15 марта 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 26 кастрычніка 2012 года.
  42. 1 2 Монье, Натан. Pokemon HeartGold Version Review for DS – GameSpot (13 апреля 2010 года).
  43. 1 2 Харрис, Крэйг. Pokemon Heartgold Review (недоступная ссылка) . IGN (12 марта 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 26 кастрычніка 2012 года.
  44. 1 2 Скаллион, Крис. Nintendo Review: Pokémon HeartGold/SoulSilver review (недоступная ссылка) . Official Nintendo Magazine (24 марта 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 26 кастрычніка 2012 года.
  45. 1 2 Смит, Джэмин. Pokemon HeartGold Review for DS (недоступная ссылка) . VideoGamer.com (19 марта 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 26 кастрычніка 2012 года.
  46. Pokémon HeartGold and SoulSilver // Nintendo Power . — Апрель 2010 года. - С. 84 .
  47. Стерлинг, Джим. Review: Pokemon HeartGold / SoulSilver (недоступная ссылка) . Destructoid (14 марта 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  48. Беннетт, Марти. Best Pokemon regions (недоступная ссылка) (31 марта 2012 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 жніўня 2012 года.
  49. ДеВрие, Джек. Pokemon Report: Go for the Gold (And Silver) (недоступная ссылка) . IGN (8 марта 2009 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  50. Гантаят, Ануп Huge Start for Pokemon in Japan (недоступная ссылка) . IGN (14 сентября 2009 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  51. Consolidated Results for the Six Months Ended September 2008 and 2009 (недоступная ссылка) . Nintendo (29 октября 2009 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  52. Гантаят, Ануп. Wii Continues Japanese Dominance (недоступная ссылка) . IGN (18 декабря 2009 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  53. Pokémon HeartGold Version and Pokémon SoulSilver Version Sell Through More Than 50,000 Units (недоступная ссылка) (7 апреля 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  54. Реайлли, Джим. God of War III, Pokemon Top March US sales (недоступная ссылка) (16 апреля 2010). Дата обращения: 16 апреля 2010 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.
  55. Nintendo Fiscal year report 1. Gamespot (31 марта 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года.
  56. Ист, Томас. Nintendo News: Pokémon HeartGold/SoulSilver hits 10 million sales – Official Nintendo Magazine (недоступная ссылка) . Official Nintendo Magazine (29 июля 2010 года). Дата обращения: 4 января 2013 года. Архівавана 12 студзеня 2013 года.

Спасылкі