Сімулятар бога

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку

Сімулятар бога - жанр кампутарных гульняў , у якіх гулец кіруе супольнасцю гульнявых аб'ектаў і персанажаў у ролі нейкай вышэйшай сутнасці, якая валодае звышнатуральнымі сіламі. Сімулятары бога перасякаюцца з жанрамі сімулятараў жыцця і стратэгічнымі гульнямі .

Віды рэалізацый

Дабіцца такога эфекту можна некалькімі спосабамі. Самы просты - гэта даць які грае гатовую расу (або народ) і падаць магчымасць кіравання стыхіямі і ландшафтамі. Другі спосаб - гэта даць гульцу расу або нацыю ў зачаткавай стадыі развіцця і паставіць задачу правесці яе па поўным цыкле развіцця да гібелі або дасягненні вышэйшай мэты (як палёт да альфы Цэнтаўра ў гульні Сіда Меера Civilization )[1] .

Цікавай асаблівасцю найболей чыстых прадстаўнікоў жанру — Populous , а затым Dungeon Keeper і Black & White з'яўляецца непрамое кіраванне (гулец, як правіла, не аддае загады напроста юнітам, а стварае такія ўмовы, каб яны дзейнічалі па ім плану).

Існуе выгляд сімулятара бога, у якім сам гулец можа стварыць персанажа і гуляць за яго (напрыклад, The Sims ) [2] .

Гісторыя

Хоць вылучаюць мноства гульняў, якія паўплывалі на сам жанр, першай гульнёй у жанры шырока лічыцца Populous студыі Bullfrog , якая выйшла ў 1989 году [3] [4] [5] . Распрацаваная Пітэрам Маліньё [4] , гульня ўстанавіла шаблон гульнявога працэсу жанру, дзе гулец валодае чароўнымі сіламі, і якія растуць прапарцыйна павелічэнню колькасці яго прыхільнікаў [5] . Гульня дае гульцу звышнатуральныя сілы, з дапамогай якіх можна кіраваць зямлёй і прыродай, і якія можна выкарыстоўваць для дабра ці зла [4] . Некаторыя з гэтых гульнявых элементаў былі эмуляваны іншымі гульнямі ў жанры стратэгіі ў рэальным часе , якія даюць гульцу больш прамы кантроль [5] . Прыкметныя гібрыды ў жанры ўключаюць гульню ActRaiser , выдадзеную для прыстаўкі Super NES у 1990 годзе [6] . Populous таксама аказала ўплыў на Dungeon Keeper , гульню ў гібрыдным жанры, распрацаваную Пітэрам Маліньё ў 1997 годзе [5] [7] . Серыя Populous таксама аказала ўплыў на гульні Black & White і Godus Маліньё [8] [9] .

Нататкі

  1. Manual, 1991 , p. 1.
  2. Acquiring/improving skills (англ.) . IGN . Дата абарачэння: 28 чэрвеня 2015. Архівавана 2 ліпеня 2015 года.
  3. Edge Staff. 50 Greatest Game Design Innovations (англ.) (недаступная спасылка) . Edge (1 Лістапада 2007). Дата абарачэння: 28 снежня 2008. Архівавана 24 верасня 2010 года.
  4. 1 2 3 IGN Hall of Fame: Populous (англ.) (недаступная спасылка) . IGN (2008). Архівавана 4 лістапада 2013 года.
  5. 1, 2, 3, 4 Ernest Adams. What's Next for God Games (англ.) . Designer's Notebook (2008).
  6. Lucas M Thomas. ActRaiser VC Review (англ.) (недаступная спасылка) . IGN (30 May 2007). Дата абарачэння: 23 мая 2010. Архівавана 14 лютага 2009 года.
  7. Dungeon Keeper on PC . GameSpot . Дата абарачэння: 14 лютага 2008.
  8. Top 25 PC Games of All Time (англ.) . IGN (24 July 2000).
  9. Farokhmanesh, Megan Populous to Godus: The Rubbish-filled road of Peter Molyneux (англ.) . Polygon (31 August 2013). Дата абарачэння: 3 снежня 2014.

Глядзіце таксама