Сімулятар меха

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку
MechWarrior для SNES - выгляд з кабіны

Сімулятар меха (скарочана «мех-сім») — жанр камп'ютарнай гульні , прысвечаны сімуляцыі кіравання выдуманымі баявымі крокаходамі , вядомымі як меха/мех (скарачэнне ад англ. mechanical ).

Разнавіднасці жанру

Падобна іншым сімулятарам ваеннай тэхнікі, гульні дадзенага жанру падпадзяляюць на два тыпу - аркадныя і (умоўна) рэалістычныя, таксама званыя тэхнічнымі.

Аркадны сімулятар меха

Адрозніваецца спрошчаным гульнявым працэсам, улучальным як простае мінімалістычнае кіраванне, так і максімальна простую мадэль пашкоджанняў. У якасці прыкладу можа быць прыведзены гульні Hawken і MechAssault 2002 года [ крыніца не паказаны 379 дзён ] .

У некаторых аркадных гульнях, напрыклад Xenogears , спрошчаная мадэль пашкоджанняў спалучаецца з кіраваннем аналагічным файтингам з наяўнасцю розных комба-атакаў .

Часта элементы аркаднага сімулятара меха прысутнічаюць у гульні іншага жанру, напрыклад, у такіх гульнях, як Quake IV , Chrome , FEAR 2: Project Origin і Star Wars . А ў гульнях StarWars: Battlefront і StarWars: BattleFront 2 , як гульцы так і боты маюць магчымасць падчас наземных бітваў пілатаваць меха і іншую наземную тэхніку.

Гэтак жа магчыма спалучэнне жанраў, сімулятара меха з авіясімулятарам, яркім прыкладам служыць гульня Gun Metal , у якой мех мае магчымасць трансфармавацца ў знішчальнік. [ крыніца не паказаны 379 дзён ] .

Тэхнічны сімулятар меха

Прыборная панэль органаў кіравання «Vertical Tank» Control System выпушчаная для гульні Steel Battalion (магчыма падлучэнне да MechWarrior 3 і 4 [1] )

Адметнай рысай падобных сімулятараў з'яўляецца глыбейшая дэталізацыя сімуляванага меха. Так, напрыклад у серыі гульняў MechWarrior якая адносіцца да сусвету BattleTech , мех мае дэталізаваную сістэму пашкоджанняў, і можа быць пераканфігураваны шляхам усталёўкі рознага абсталявання і ўзбраенняў. Акрамя таго ў тэхнічных сімуляцыях, звычайна мех ваюе не ў адзіночку, а ў складзе звяна і важную ролю гуляе ўзгодненасць дзеянняў усёй каманды. Звяно можа складацца як з жывых людзей (у анлайнавай шматкарыстальніцкай гульні), так і з кіраваных кіраваных ІІ , што характэрна для аднакарыстальніцкіх гульняў [ крыніца не паказаны 379 дзён ] .

У сусвеце Battletech вялікую ролю гуляе ўстойлівасць меха як пад уздзеяннем вонкавых фактараў (трапленне зброі), так і ўнутраных (памылкі пілота). Мех можа губляць раўнавагу, падаць, весці агонь лежачы, уставаць на ногі назад [2] [3] . Сярод гульняў серыі MechWarrior гэтыя нюансы сімулятара меха можна сустрэць, напрыклад, у гульні MechWarrior 3, якая шматлікімі прызнаецца як найболей сапраўды наступная тэхнічным асаблівасцям мяхоў і як самая рэалістычная гульня серыі. Так, напрыклад, варожых мяхоў у гэтай гульні можна збіваць з ног, урэзаўшыся ў іх з разбегу або накіраваўшы чаргу з буйнакалібернай гарматы ў нагу, і бяспечна расстрэльваць. У выпадку падзення футра гульца, уздым на ногі ажыццяўляецца аўтаматычна, пры перазагрузцы сістэмы харчавання [ крыніца не паказаны 379 дзён ] .

У сувязі з большай дэталізацыяй, у падобных гульнях задзейнічана больш складанае кіраванне якое дазваляе апераваць асобнымі зброевымі сістэмамі і абсталяваннем, а ў якасці органа кіравання звычайна ўжываецца джойсцік. Але для некаторых гульняў выпускаюцца больш спецыялізаваныя органы кіравання, якія імітуюць прыборную панэль меха [1] [4] .

У якасці прыкладу складанага сімулятара меха могуць прыведзены гульні MechWarrior [5] , Steel Battalion , Force of Arms .

Мяхі ў анімэ

У сувязі з вялікай папулярнасцю ў анімэ жанру меха-сэнтай (дзе сэнтай даслоўна « эскадрон » ці « эскадрылля ») , прысвечанага камандзе герояў, якая складаецца не з супергерояў як у звычайным сэнтаі, а з пілотаў футра, у Японіі выходзіць вялікая колькасць гульняў зробленых па матывам анімэ гэтага жанру [ крыніца не паказаны 379 дзён ] .

Прыкметнай асаблівасцю большасці гульняў, зробленых па анімэ, з'яўляецца нярэдкая (хоць і не абавязковая) наяўнасць рукапашнага нападу, аж да наяўнасці комба-удараў. Следствам гэтага з'яўляецца распаўсюджанасць у гэтых гульнях выгляду ад трэцяй асобы, замест характэрнага для іншых гульняў з мяхамі выгляду з кабіны. У сувязі з тым, што большая частка гульняў, зробленых па анімэ, выходзіць на прыстаўках, то звычайна кіраванне ў гульнях арыентавана на выкарыстанне геймпада . Тым не менш, гульня Tekki (鉄騎) вядомая таксама як Steel Battalion , арыентаваная не на выкарыстанне геймпада , а спецыяльнага какпіта з прыборнай панэллю і педалямі, які імітуе панэль кіравання самага меха [ крыніца не паказаны 379 дзён ] .

Нататкі

  1. 1 2 Steel Battalion VT Control System on PC Архівавана 26 верасня 2010 года.
  2. Серыя кніг Баявыя робаты — Battletech®
  3. Каноны сусвету Battletech
  4. STEEL BATTALION CONTROLLER (недаступная спасылка) . Дата абарачэння: 20 лютага 2011. Архівавана 17 ліпеня 2011 года.
  5. Параўнанне Hawken і MechWarrior Online на Mail.Ru

Глядзіце таксама

Спасылкі