Tower Defense

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку

Tower Defenseангл. - «Вежавая абарона»), скарочана TD - назва жанру кампутарных стратэгічных гульняў . Задача гульца ў гульнях падобнага жанру - расправіцца з надыходзячымі ворагамі, званымі ў некаторых гульнях "крыпы" (ад англ. creep - "паўзучае стварэнне") [1] , да таго, як яны перасякуць карту, з дапамогай будаўніцтва вежаў, якія атакуюць, калі ворагі праходзяць зблізку [2] . Супернікі і вежы звычайна адрозніваюцца па характарыстыках і кошце. Калі ворагі пераможаны, гулец зарабляе грошы ці акуляры, якія выкарыстоўваюцца для пакупкі ці мадэрнізацыі веж [3] .

Падбор выгляду вежаў і іх размяшчэнне - неад'емная стратэгія гульні. Звычайна «паўзучыя пачвары» прабягаюць праз падабенства лабірынта , што дае гульцу магчымасць стратэгічнага размяшчэння веж, але таксама існуюць вядомыя версіі гульні, названыя лінейнымі TD , дзе замест лабірынтаў выкарыстоўваюцца прамыя шляхі. У некаторых версіях гулец можа сам выбудоўваць лабірынт з веж і блокаў.

Гісторыя развіцця

Адзін з самых ранніх прадстаўнікоў TD - аркадная гульня Rampart [en] , перанесеная пасля на мноства платформ [4] . Гульня стала прычынай стварэння шэрагу карт гульні " StarCraft ", якія атрымалі назву Turret Defense , якія, у сваю чаргу, натхнілі на стварэнне карт Sunken і Hero Defense ( Warcraft III ). Такія мадыфікацыі сталі папулярнымі сярод гульцоў у Warcraft III [5] і Age of Empires II , затым умацаваўшыся ў выглядзе асобнага жанру. Першым прадстаўніком асобнай гульні ў жанры Tower Defense стала кампутарная гульня "Master of Defense", якая выйшла 7 лістапада 2005 года. Яна дабілася вялікай папулярнасці і ў 2006 атрымала ўзнагароду "Стратэгія года" ад GameTunnel.

Распрацоўнік гульні « WarCraft » кампанія Blizzard стварыла дадатковы ўзровень « Tower Defense » у « Warcraft III: The Frozen Throne ».

Папулярны ўзор жанру — браузерная флэш- гульня GemCraft [6] . Жанр існуе і на іншых платформах, такіх як мабільныя тэлефоны (Town Defense, Tower Defense, Plants vs Zombies ), PSP (VectorTD, Castle Rustle, Field Runner) [7] [8] .

Разнавіднасці

Ёсць неістотныя адрозненні паміж рознымі гульнямі дадзенага тыпу. Напрыклад, у большасці версій, калі вежа мадэрнізуецца, яе радыус дзеяння, узровень і магутнасць павялічваюцца адначасова. Аднак у версіі гульні пад назвай Onslaught Defence кожны параметр можа быць палепшаны асобна. У некаторых гульнях вораг можа бараніцца. У асобных версіях маршрут пасоўвання ворага не абмежаваны якімі-небудзь сценкамі. Хвалі наступу могуць пачынацца па камандзе гульца (тым самым даючы магчымасць спакойна падрыхтавацца), альбо з пэўным прамежкам часу. Могуць прысутнічаць элементы эканамічнай стратэгіі (напрыклад, можна пабудаваць банк, які будзе ў геаметрычнай прагрэсіі павялічваць грашовыя сродкі). Праціўнікі ў розных гульнях могуць адрознівацца па сваіх уласцівасцях - напрыклад, некаторыя з іх могуць быць лятаючымі, і для іх паразы патрабуюцца спецыяльныя «проціпаветраныя» вежы. [ крыніца не паказаны 377 дзён ]

У гульні GemCraft падзялілі вежы (і пасткі) ад іх актыўных здольнасцяў па нападзе (якія забяспечваюцца каштоўнымі камянямі). Камяні могуць вымацца з веж і аб'ядноўвацца, узмацняючыся пры гэтым. Дадаткова, з'явіліся характарыстыкі гульца, якія развіваюцца ад карты да карце. Ужо з'явіліся іншыя гульні, якія выкарыстоўваюць дадзеную знаходку.

Таксама існуе тып гульняў Tower Invasion , дзе чалавек кіруе «крыпамі», якія павінны абмінуць варожыя вежы.

Існуе шмат разнавіднасцяў Tower Defense. Так, напрыклад, у інды-гульні Tower Chip Defence вежы ўяўляюць сабой электронныя элементы, якія ўпайваюцца ў друкаваную плату .

Tower Defense можа таксама "змешвацца" з іншымі жанрамі. Напрыклад, Sanctum – сумесь класічнага TD і шутэра ад першай асобы , дзе гулец як бы «дапамагае» ахоўным збудаваннямі адбіваць хвалі ворагаў уласнай зброяй. А ў серыі Toy Solders можна дапамагчы сваім вежам не толькі героем, але і цацачнай тэхнікай і ручным кіраваннем веж.

Акрамя таго, ёсць гульні жанру Tower Offence , дзе гулец замест адбівання аблогі сам спрабуе прарвацца скрозь абарону. [ крыніца не паказаны 377 дзён ]

Нататкі

  1. Bibby, Jay Flash Element TD (Tower Defense) . Jay Is Games (1 лістапада 2007). Дата абарачэння: 7 сакавіка 2008. Архівавана 13 сакавіка 2012 года.
  2. Forbeck, Matt Desktop Tower Defense . playthisthing.com ( 2007-09-13 ). Дата абарачэння: 7 сакавіка 2008. Архівавана 13 сакавіка 2012 года.
  3. Rutkoff, Aaron Strategy Game Pits Players Against Desktop Invasion . Wall Street Journal ( 2007-06-20 ). Дата абарачэння: 7 сакавіка 2008. Архівавана 13 сакавіка 2012 года.
  4. Andy Slaven. Video Game Bible, 1985 - 2002 . - С. 119. - ISBN 1412249023 . . — «…features puzzle like strategy decision based around maintaining defense for your castle and proper placement of weaponry. A unique idea…».
  5. WarCraft Maps Go Mod. (Эвалюцыя і ўплыў Warcraft III у параўнанні з іншымі стратэгіямі) гульні , Computer Gaming World , 1 верасня 2004 г. , < http://www.accessmylibrary.com/coms2/summary_0286-21924620_ITM >  
  6. Erwan Cario. Jouer plus пары travailler moins Jeux vidéo. Sélection de petites douceurs en ligne, dangereusement adictives. . Libération (10 лістапада 2007). Архівавана 13 сакавіка 2012 года.
  7. Roush, George. Tower Defense Review . IGN (12 траўня 2007). Дата абарачэння: 7 сакавіка 2008. Архівавана 13 сакавіка 2012 года.
  8. iPhone Tap Defense Fan Site (недаступная спасылка) . Архівавана 5 снежня 2008 года.