Варгейм

Матэрыял з Вікіпедыі - вольнай энцыклапедыі
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку

Варгейм (ад англ. «wargame» - рус. «ваенная гульня» ) - разнавіднасць стратэгічных гульняў , у прыватнасці, настольных і кампутарных . Варгеймы закліканы імітаваць у выглядзе гульні ваенныя канфлікты : як рэальныя, так і выдуманыя.

Настольныя

Настольны варгейм ( англ. board wargame ) зарадзіўся ў 1954 годзе з публікацыяй гульні Tactics Чарльзам С. Робертсам ( англ.: Charles Swann Roberts ) [1] і стаў найбольш папулярны ў сярэдзіне 70-х . Для такіх гульняў часта выкарыстоўваюцца мініяцюрныя фігуркі , якія абазначаюць ваенную тэхніку або атрад войскаў, хоць настольны варгейм можа замест фігурак выкарыстоўваць фішкі або карткі.

Першай гульнёй такога тыпу быў Крыгшпіль , створаны ў Прусіі ў пачатку XIX стагоддзі.

Сваю гісторыю варгеймы як паджанр кампутарных гульняў жанру стратэгіі таксама вядуць ад дзвюх гульняў, але некамп'ютарных. Найстаражытным варгеймам была індыйская настольная гульня « Чатуранга », правобраз гульні, якая пазней у Сярэднявеччы і ў наш час называецца шахматамі . Другой крыніцай з'яўлення варгеймаў з'яўляюцца ваенныя вучэнні ў Прусіі з сярэдзіны XIX стагоддзя , са спрашчэння і эканоміі сродкаў, перанесеныя з рэальных палёў, лясоў і рэк, з рэальнымі войскамі, на вялікі стол з паменшанымі мадэлямі гэтых. З часам гэтыя ваенныя гульні ( ангел. «wargames» ) падзяліліся ў бок ускладнення - на дапамогу ваенным - дзе сталі сучаснымі КШВ , і ў бок спрашчэння, дзе сталі асновай правілаў для настольных ваенных гульняў. Такім чынам, злучыўшы ў сабе матэрыяльную частку (фігуркі шахмат) і ментальную частку (складаныя і разнастайныя правілы), у пачатку XX стагоддзі з'явіліся першыя настольныя варгеймы.

У прамысловых маштабах настольныя варгеймы сталі выпускацца ў другой палове XX стагоддзі. Існуе мноства розных настольных гульняў у розных жанрах. [ крыніца не паказаны 1482 дні ] :

Кампутарныя

Першае вызначэнне жанру кампутарных варгеймаў у айчыннай прэсе гучала наступным чынам: " Калі ж вы, пачаўшы гульню, ужо маеце ваенную тэхніку, колькасць якой меншае ў працэсе баёў, гэта чыстая wargame ". [2]

Кампутарныя варгеймы звычайна заснаваны на правілах настольных варгеймаў. Так, напрыклад, вядомая серыя Close Combat мае ў сваёй аснове правілы настольнага варгейма Squad leader , які мадэлюе бой пяхотных аддзяленняў падчас Другой сусветнай вайны . Поджанр гульняў варгейма звычайна пабудаваны на мадэляванні бою ад узроўню ўзвод-рота да ўзроўню фронт-група войскаў. Акрамя таго, паводле «сусвету дзеянняў», варгеймы дзеляцца на гістарычныя і фэнтэзі/фантастычныя. Традыцыйна пераважную частку складаюць «ваенныя гульні», прысвечаныя рэальным падзеям.

Галоўны ўпор у варгеймах робіцца на спалучэнні такіх элементаў як:

  • аўтэнтычнасць – адпаведнасць характарыстык воінскіх фарміраванняў , ваеннай тэхнікі і ўзбраення вядомым арганізацыйна-штатным структурам і тактыка-тэхнічным характарыстыкам ;
  • рэалістычнасць - адлюстраванне паводзін і ўзаемадзеяння воінскіх фарміраванняў паміж сабой на мясцовасці, у адпаведнасці з законамі фізікі, хіміі, тапаграфіі, метэаралогіі, ваеннай псіхалогіі і да т.п.;
  • гістарычнасць - адпаведнасць воінскіх фарміраванняў, ваеннай тэхнікі, узбраення, мясцовасці і іншых умоў у бітве, якія адыгрываюцца падзеям гісторыі чалавецтва або паданні (т.зв. Lore ) таго ці іншага гульнявога сусвету ў жанры фантастыкі ці фэнтэзі.

Не варта блытаць варгеймы з тактычнымі ролевымі гульнямі (напрыклад: Jagged Alliance , Incubation , Альфа: Антытэрор , Fallout Tactics ); і рэалістычнымі сімулятарамі (напрыклад: Т-72: Балканы ў агні , Іл-2 Штурмавік , Silent Hunter , Operation Flashpoint ).

Глядзіце таксама

Нататкі

  1. Tactics (англ.) . BoardGameGeek. Дата абарачэння: 28 верасня 2010. Архівавана 13 сакавіка 2012 года.
  2. Nick A. Skokov. Крама цацак №5(9)'1996 . game-exe.org . Выдавецкі дом "Камп'ютэра" (1996).

Спасылкі